쥐갈공명의 반지
한때 쥐갈공명이 착용하던 반지입니다. 지각 능력을 올려주는 강력한 반지로, 일반적으로 놓치기 쉬운 것들을 알아차릴 수 있게 해줍니다. 또한, 거의 모든 독성에 대한 저항력이 생기며, 한 번뿐이긴 해도 사신을 속일 수 있는 능력까지 생깁니다.
등급BSell Creep 가격30
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설명
쥐갈공명의 반지는 패시브 아이템입니다.
시너지
-
효과
- 쥐갈공명이 아이템이나 총을 가져가면, 동일한 종류와 품질의 다른 아이템이나 총을 돌려줍니다. 반지를 획득한 후 매 층마다 한 번씩 거래할 수 있습니다. 사용하지 않은 거래 기회는 다음 층으로 이어져, 한 층에서 여러 번의 거래가 가능해집니다.
노트
- 플레이어가 과거를 죽일 수 있는 총알을 먼저 줍지 않고 쥐에게 훔쳐지게 하면, 패시브 아이템으로 대체됩니다.
플레이어가 [
복제인간] 런 중이면서 이미 하나를 장착하고 있다면, 쥐는 과거를 죽일 수 있는 총알을 가져가지 않습니다.
- 하트 용기류나 [
완성된 총] 처럼 여러 등급의 [
상자] 에서 발견 가능한 아이템은 최고 등급의 아이템으로 교환됩니다.
하지만 가끔 하트 용기류가 B등급 아이템으로 교환되기도 하므로, A등급 아이템을 얻기 위한 방법으로 신뢰하지 마세요.
- 플레이어가 쥐갈공명 시너지를 가지고 있으면, 쥐갈공명은 거래하지 않습니다. 하지만 시너지 없이 보스전의 펀치아웃!! 단계에서 쥐갈공명을 이긴 경우, 여전히 거래할 수 있습니다. 이 상태에서는 사용 가능한 모든 거래 기회가 소진되면 훔치지 않지만, 특정 피킹은 여전히 훔칠 수 있습니다.
- 쥐갈공명은 항상 거래 가능한 가장 최근의 아이템(가장 늦게 떨어뜨린 것)과 거래합니다.
- 플레이어가 쥐갈공명의 소굴에 있을 때는 거래하지 않습니다.
- 거래는 쥐갈공명이 일반적으로 플레이어에게서 훔치는 방식과 동일하게 발생합니다. 즉, 방 안에서 아이템이나 총을 떨어뜨린 후 몇 초간 방을 떠나는 것입니다.
- 소지할 수 있는 능동 아이템보다 더 많은 능동 아이템을 가지고 있으면, 원치 않는 거래가 발생할 수 있습니다. 원치 않는 거래를 피하려면 능동 아이템을 구덩이에 떨어뜨려 제거할 수 있습니다. 실수로 거래가 이루어졌다면, 새 능동 아이템을 줍지 않으면 쥐가 다시 훔치지 않아 추가 거래 기회를 낭비하지 않습니다.
- 쥐갈공명은 능동 아이템과 패시브 아이템을 서로 교환하지 않습니다.
- 한 등급의 모든 총이나 아이템(무엇을 교환했는지에 따라 다름)을 순환하면, 한 단계 낮은 등급의 총/아이템을 순환합니다.
이에는 [
복제인간] 도 포함되며, 쥐와의 거래나 [
기묘한 알] 등 다른 방법으로 얻은 경우도 포함됩니다. [
복제인간] 런 중에는 [
복제인간] 을 제외한 미획득 S등급 총/아이템을 순환합니다.
- [
복제인간] 으로 이전 생명에서 남은 사용하지 않은 거래 기회는 사망 후 이어지지 않습니다.
- 저장 버튼을 사용해 저장 후 종료하면 사용하지 않은 거래 기회를 잃게 됩니다.
이와는 별 [
개] 로 쥐갈공명은 저장을 거쳐도 플레이어에게 준 아이템을 기억합니다. 따라서 단일 런에서 반지를 통해 같은 아이템을 두 번 얻는 것은 불가능합니다.
- 이 아이템의 중복본을 어쩌다 얻게 되면, 중복본 하나당 매 층에 추가로 한 번의 거래 기회를 제공합니다.
- 어떤 이유에서인지, 이 아이템의 일본어 버전 설명은 완전히 다른 내용을 제공합니다. 흥미롭게도, 이와 같은 대체 기능을 설명하는 다른 아이템은 존재하지 않습니다. 원문은 다음과 같습니다: 이히히히히! 똑똑한 쥐가 끼고 있던 반지. 감각이 예리해져 평소에는 놓치기 쉬운 것에도 눈치챌 수 있다. 착용하면 대부분의 독을 무시하고, 한 번은 죽음을 면할 수도 있다고 한다.
- 번역본은 다음과 같습니다: 이히히히히! 똑똑한 쥐가 끼고 있던 반지. 기분이 나빠지고 평소에는 놓치기 쉬운 것에도 눈치챌 수 있다. 그렇게 하면 대부분의 독에 의해 피해를 입지 않으며, 한 번은 죽음을 면할 수도 있다.
해금 방법
쥐갈공명의 첫 번째와 두 번째 단계를 처치하세요.



