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香料

一个诱人的权力。 多一点也无妨。 再来一发… 更多!主动

增加战斗力,绝对没有缺点! 一种来自遥远星系边缘的强大的枪支强化药物。极容易上瘾,并且非常昂贵。

品質A販賣怪售價41
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描述

香料是一个具有独特机制的主动道具:在首次被发现并使用后,香料会开始替换宝箱、房间掉落和商店中的武器、道具和拾取物。使用香料的次数越多,这种替换效果发生的频率就越高。

協同效果

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效果

  • 首次使用: 增加1个心容器。
  • 提升玩家20%的移动速度。
  • 减少25%的子弹散布。
  • 增加0.5诅咒。
  • 增加香料替换其他道具和拾取物的几率。
  • 第二次使用: 增加1个心容器。
  • 使敌方子弹速度减慢10%。
  • 提升20%的射击速度。
  • 增加1诅咒。
  • 提高香料替换其他道具和拾取物的几率。
  • 第三次使用: 移除1个心容器。
  • 使敌方子弹速度再减慢5%。
  • 提升20%的伤害。
  • 增加1诅咒。
  • 提高香料替换其他道具和拾取物的几率。
  • 第四次使用: 移除1个心容器。
  • 提升15%的伤害。
  • 增加10%的子弹散布。
  • 增加1诅咒。
  • 提高香料替换其他道具和拾取物的几率。
  • 第五次及之后使用: 移除1个心容器。
  • 提升15%的伤害。
  • 增加10%的子弹散布。
  • 增加1诅咒。

備註

  • 使用三到四次后,香料将几乎替换所有遇到的武器和道具。因此,玩家可能希望在获得足够的武器和道具后再使用香料。
  • 在合作模式中,两名玩家都可以多次拾取香料。每名玩家将独立经历香料的使用次数。 如果一名玩家死亡但被同伴复活,香料的所有效果都会丢失,但使用次数会被记住。其他任何形式的复活都不会如此。
  • 与其他有限使用次数的主动道具一样,香料可以与自身堆叠,玩家可以同时携带多个香料。
  • 每次使用香料时,拾取台词都会变化: 首次拾取:一块诱人的力量立方体。
  • 首次使用后:再来一次也无妨。
  • 第二次使用后:再吸一口……
  • 第三次使用后:更多
  • 玩家无法因使用香料导致心容器数量低于1而死亡。然而,当玩家生命值处于1个心容器时继续使用香料,将阻止那些通常能提供心容器的道具增加心容器,直到玩家初始心容器数 + 增加的心容器数 - 因香料失去的心容器数 > 1为止。
  • 如果机器人使用香料,不会增加或减少护甲,这使得香料在使用机器人时成为一个非常强大的道具。
  • 香料可以替换 [优良底漆优良底漆] 和啃咬钥匙。玩家可以花费90枚硬币购买。
  • 如果玩家 [背包背包] 中已有40个香料,游戏将不再生成更多香料。 如果玩家拥有 [骑士之枪骑士之枪] ,即使已获得40个香料,仍可继续挖掘出新的香料。
  • 香料的效果不会在“玩家的过去”中持续。
  • 即使在彩虹模式中,香料也会频繁生成——包括作为首领奖励和在商店中出现。
  • 在彩虹挑战中,香料只会替换彩虹宝箱中的一个道具。
  • 香料可以替换 [垃圾垃圾] 。[1]
  • [背包背包] 中堆叠的多个香料在卖给卖货小怪时,只会按一个香料的价格出售。
  • 存在一个漏洞:如果玩家在使用香料后保存游戏,那么在下一层重新加载时,游戏会忘记香料已被使用过。 玩家仍将保留之前使用香料获得的效果:心容器、移动速度等。
  • 香料将停止替换其他道具,如果再次找到并使用,会表现得如同第一次使用一样。
  • 如果角色拥有 [克隆人克隆人] ,香料的效果即使在死亡后也会持续存在。

趣聞

  • 该道具参考了《沙丘》。在小说中,香料是一种高度成瘾的药物,能带来更高的意识和显著延长寿命,但戒断反应是致命的。

解鎖方式

从Ox和Cadence处花费7购买。