Sechste Kammer
Ernährt sich von Flüchen. Eines von drei Artefakten, die zur Entstehung der Verklemmten geführt haben. Je lauter ihre Flüche werden, desto mehr lächelt Kaliber auf den Träger dieses unheilvollen Omens herab.
Verkaufsschleicher-Ankaufspreis41
HülsenBeschreibung
Nicht zu verwechseln mit Bullet Hell, der geheimen 6. Kammer.
Effekte
- Die Coolness steigt mit dem Fluch.
- Coolness verringert die Abklingzeit aktiver Items und erhöht die Chance, dass Items fallen gelassen werden, wenn ein Raum geräumt wird.*
- 2 Punkte Coolness werden pro Punkt Fluch gewährt.
- Verhindert die übliche Fluchstrafe für die Belohnung beim Räumen eines Raums.
- Erhöht den Fluch um 2.
- Aufgrund der Art des Items erhält man effektiv 4 Coolness.
Synergien
Wenn der Spieler die
Singularität besitzt, erzeugt die
Singularität ein Hölle-Portal, das Gegner einsaugt und hohen Schaden verursacht.
Wenn der Spieler außerdem die
Fehlschussraupe besitzt, verhalten sich die Kugeln der
Fehlschussraupe wie die des
Fehlschussraupe-Gegners und zerfallen beim Auftreffen auf eine Wand oder einen Gegner in wellenförmige Geschosse.
Wenn der Spieler die
Heugabel besitzt, feuert die
Heugabel grüne Feuerbälle ab, die Gegner dauerhaft in Brand setzen.
Notizen
- Es genügt, einen blockierten Trigger Twin zu töten, um den Gegenstand freizuschalten. Das Töten von Mini-Bossen wie Fuselier, während sie blockiert sind, schaltet den Gegenstand ebenfalls frei.
- Abgesehen von Belohnungen für das Freiräumen von Räumen hebt dieser Gegenstand die anderen Fluch-Effekte nicht auf. Blockierte Gegner erscheinen mit der Rate deines aktuellen Fluchs, die Wahrscheinlichkeit für Nachahmer steigt usw.
Trivia
- Unbenutzt: Blastin’ Heck - Wenn der Spieler die
Verdammnis-Pistole besitzt, verursacht dies einen unbekannten Effekt.
- Das Aussehen des Gegenstands ist eine Anspielung auf die Zahl 666, die im Buch der Offenbarung der christlichen Bibel als "Zahl des Tieres" bezeichnet wird und allgemein mit dem Bösen und dem Teufel assoziiert wird.
- Der Gegenstand ist außerdem eine Referenz an die sechste Kammer im Spiel, Bullet Hell.
- Das Besiegen des Paradox-Lich aus der Vergangenheit des Gunslinger zählt als blockierter Boss, um diesen Gegenstand freizuschalten.
- Wenn du den fortgeschrittenen Dragun besiegst, der nicht blockiert ist, aber die erste Phase des Dragun blockiert ist, schaltest du diesen Gegenstand nicht frei.
- Dieser Gegenstand kann zufällig von Cursula verkauft werden, da der Kauf ihrer Waren den Fluch erhöht.
Freischaltung
Besiege einen blockierten Boss.

