Enter the Gungeon
Colpo caricato
Un'arma proveniente dalle Lande remote. Secondo la leggenda, un tempo era usata da gladiatori mutanti che sia affrontavano, muniti di retrorazzi, in duelli che terminavano inevitabilmente con la retromorte di uno dei due combattenti.
QualitaB
Prezzo di riacquisto:
Mercante strisciante30
Bossoli
Mercante strisciante30
BossoliLink wikiApri wiki
Dimensione caricatore5
Munizioni max75
Tempo di ricarica1.0s
DPS24.39 (normal hit)
48.78 (bounced hit)
73.17 (hit then bounced hit)
170.73 (all four hits rare )
Danno30
Cadenza0.01
Velocita colpo26
PortataInfinity
Forza25
Dispersione5
ClasseCharged
Descrizione
Colpo caricato è un'arma che spara un grande laser in grado di trapassare i nemici e rimbalzare due volte sui muri. Il laser raddoppia i danni dopo il rimbalzo.
Sinergie
Se il giocatore possiede anche
Zaino a reazione, il tempo di carica è ridotto del 25%, il tempo di ricarica aumenta del 50% e le dimensioni del colpo aumentano.
Note
- Prima dell'aggiornamento A Farewell to Arms, la capacità del caricatore di Colpo caricato era 1 e le munizioni massime erano 50.
Curiosità
- Questa arma è un riferimento al gioco Charge Shot.
- La luce verde brillante di Colpo caricato diventa rossa e lampeggia quando è senza munizioni. Se il caricatore di Colpo caricato viene ricaricato con un kit di munizioni mentre è vuoto, continuerà a lampeggiare in rosso come se fosse ancora senza munizioni finché non verrà sparato di nuovo.
- Con
Aproiettili, premere il tasto di fuoco senza caricare rilascerà sempre un'ape senza consumare munizioni.

