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Gungeon Guide
Enter the Gungeon

Zorma

Mai premere il pulsante rosso

La Zorma è una mitragliatrice multiuso prodotta in serie. Il suo design tondeggiante la rende facilmente riponibile negli appositi compartimenti delle navi da crociera intergalattiche.

QualitaA
Prezzo di riacquisto: Mercante striscianteMercante strisciante41BossoliBossoli
Link wikiApri wiki
Dimensione caricatore30
Munizioni max300
Tempo di ricarica0.6s
DPS55.6 (Grenade Launcher and Bullet Bore) 61.3 (RPG)
Danno5.5
Cadenza0.10
Velocita colpo23
PortataInfinity
Forza9
Dispersione5
ClasseFull Auto

Descrizione

Zorma è un'arma che spara proiettili a ricerca. L'ultimo colpo di ogni caricatore spara un razzo RPGRPG, una granata LanciagranateLanciagranate o un proiettile perforante TrivellatoreTrivellatore. Tenere premuto il pulsante di sparo non farà sparare automaticamente l'ultimo colpo; bisogna rilasciare e premere nuovamente il pulsante.

Sinergie

Note

  • Pistola retrosparantePistola retrosparante spara tutti i colpi normali in avanti e all'indietro, ma l'ultimo colpo del caricatore di Zorma non viene duplicato.
  • Proiettili HelixProiettili Helix influenzano i proiettili normali di Zorma, ma influenzano solo parzialmente l'ultimo colpo del caricatore; il proiettile si muove in un modello elicoidale ma non si duplica.
  • Vedo doppioVedo doppio influenza entrambi i proiettili di Zorma; questo farà sì che entrambi i colpi dell'ultimo proiettile nel caricatore siano esplosivi diversi.

Curiosità

  • Questa arma e la sua descrizione fanno riferimento al villain Zorg e alle armi ZF1 che vende nel film Il quinto elemento; lo slogan "Non premere il pulsante rosso" fa riferimento al pulsante rosso di autodistruzione della ZF1.