Tieni il resto
Combo A
Anello obliterante
Anello obliteranteCombo B
M16
M16Effetto
Se il giocatore ha
M16, il compagno attiverà occasionalmente un colpo vuoto sparando l'ultimo proiettile di un caricatore della
M16.
Questo "trigger di colpo vuoto" condivide lo stesso cooldown interno di 10 secondi dell'anello reale. Cioè, se la
M16 attiva un colpo vuoto sparando l'ultimo proiettile, e poi si usa un oggetto attivo entro i successivi 10 secondi, l'effetto di stordimento non funzionerà con l'oggetto attivo in aggiunta a quello.