비탄의 상자
등급BSell Creep 가격41
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설명
비탄의 [
상자] 는 사용형 아이템입니다.
시너지
효과
- 사용 시 3~5마리의 적을 소환합니다. 열리면 총이나 아이템을 생성합니다. 비탄의 [
상자] 는 성공적으로 열리기 전에 일정 횟수 사용해야 하며, 총이나 아이템을 생성할 때마다 열리기 위한 사용 횟수가 1 증가합니다. 2회, 5회, 9회, 14회, 20회 등 특정 횟수마다 보상을 생성합니다.
총이나 아이템을 생성할 때 플레이어에게 피해를 줄 확률은 25%입니다.
피해는 하트 1개부터 시작하며, 아이템으로부터 피해를 입을 때마다 반 하트씩 증가합니다.
- 획득 시 생성된 아이템과 총은 픽업 시 저주를 1 증가시킵니다.
- 생성된 아이템과 총은 , , 또는 등급입니다.
- 소지 중일 때 저주가 1 증가합니다.
- 아이템임에도 불구하고 위엄이 1 증가합니다.
노트
- 비탄의 [
상자] 는 상점에서 아이템 가격으로 판매되며, 실제로는 아이템임에도 불구하고 아이템 가격으로 팔립니다.
플린트는 가격을 올려서 팔지 않습니다.
- 아머는 피해량과 관계없이 한 번의 공격을 흡수하므로, 로봇에게 비탄의 [
상자] 는 한 번에 한 점의 피해밖에 줄 수 없습니다.
- 피해는 [
납 어레미] 같은 아이템으로 방지할 수 있습니다.
- 이 아이템을 20번 사용하면 [
블러디 9mm] 를 해제할 수 있습니다.
- 플레이어가 많은 저주를 얻는 것을 피하고 싶다면, 이미 열쇠가 충분한데도 [
쉘레톤 열쇠] 처럼 유용하지 않을 수 있는 생성된 아이템이나 무기를 픽업하는 것은 권장되지 않습니다.
- 비탄의 [
상자] 코드에는 'ChanceToEyeball'이라는 사용되지 않는 변수가 있으며, 영구적으로 0.001로 설정되어 있습니다. '아이볼'이 원래 어떤 역할을 했는지는 극도로 희귀하다는 점 외에는 명확하지 않습니다.
비탄의 [
상자] 가 원래 [
물질이동기 프로토타입] 이 가끔 접근을 허용하는 비밀 아이볼 방으로 플레이어를 데려가도록 설계되었을 가능성이 있습니다.
- 생성된 아이템이나 총을 [
쥐갈공명의 반지] 을 사용해 쥐갈공명과 거래할 경우, 새롭게 얻은 총이나 아이템은 픽업 시 플레이어의 저주를 증가시키지 않습니다.
트리비아
해금 방법
다이스케를 구출하십시오.





