Gungeon Guide

난사

질보다는 양패시브

[총탄총탄] 은 늘어나고 대미지는 줄어듭니다.

등급BSell Creep 가격30
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설명

난사는 패시브 아이템이자 탄환 강화 아이템입니다.

시너지

레이저 라이트 쇼:

플레이어가 [레이저 라이플레이저 라이플] 을(를) 추가로 소지하고 있다면, [레이저 라이플레이저 라이플] 이 파란색과 금색으로 변하며, 한 번의 방아쇠 당 3발씩 3세트를 퍼져나가며 발사합니다. 각 발사체는 한 번 튕깁니다.

[레이저 라이플레이저 라이플]

효과

  • 총기에서 발사되는 탄환 수가 3배 증가하며, 각 탄환은 원래 데미지의 55%를 입힙니다.

노트

  • 모든 탄환이 명중할 경우, 실질적인 데미지가 65% 증가합니다. [원격 총탄원격 총탄] 와 함께 사용하거나 정확도가 증가하는 효과, 적을 추적하는 총기를 사용하면 훨씬 쉽게 달성할 수 있습니다.
  • 산탄총과 함께 사용하는 빔 무기는 3개의 작은 빔으로 나뉘며, 발사 중인 동안 지속됩니다. 빔을 다시 발사하면 퍼지는 각도가 재난수화됩니다.
  • 폭발 데미지는 데미지 보정, 데미지 감소를 포함하여 영향을 받지 않습니다. 따라서 난사는 폭발 무기를 크게 강화합니다.
  • 난사는 [윈체스터윈체스터] 게임 도중 각 발사 시 3발의 총알을 발사할 수 있게 해줍니다. 각 발사의 정확도는 낮아지지만, 이는 명중 확률을 크게 향상시킵니다. 그러나 네 번째 발사 시, 첫 번째 탄환이 파괴되면 게임이 종료되며, 그 시점까지 파괴한 목표물의 수가 [상자상자] 의 품질을 결정합니다. 이후 나머지 목표물을 모두 파괴하더라도 무시됩니다.
  • [암흑 표지암흑 표지] 의 충전 공격과 난사를 함께 사용하면 탄환이 빗나가 폭발을 유발하지 않습니다. 하지만 플레이어가 [항체항체] 와의 시너지를 가지고 있다면, 일반 총알이 충돌하여 빈 탄창 효과를 일으킬 확률이 매우 높아집니다.
  • [병기 지원병기 지원] 업데이트 이전에는 난사가 아이템이었습니다.
  • A Farewell to Arms 업데이트 이전에는 각 [개] 별 탄환이 원래 데미지의 40%만을 입혔습니다.
  • 이 효과는 또한 총기의 반동을 3배 증가시킵니다.
  • [나선 탄환나선 탄환] 와 함께 사용할 경우, 난사를 [나선 탄환나선 탄환] 보다 먼저 얻으면 평소보다 4배 많은 탄환이 발사됩니다. 반대로 [나선 탄환나선 탄환] 를 먼저 얻으면 6배 많은 탄환이 발사됩니다. 난사와 [나선 탄환나선 탄환] 로 발사되는 탄환 수와 상관없이, 각 총알은 원래 데미지의 36%를 입힙니다.
  • [보팔 총탄보팔 총탄] 또는 [보팔 건보팔 건] 과 함께 사용하면, 난사는 치명타 공격의 데미지를 3배로 증가시킵니다. 이는 총기를 발사할 때 치명타 확률이 적용되기 때문이며, 각 탄환마다 적용되는 것이 아닙니다.
  • [마법탄마법탄] 또는 그 효과가 적용된 총기와 함께 사용하면, 난사는 변이(transmogrification) 발생 확률을 실질적으로 3배 증가시킵니다.
  • 이 아이템의 중복 복제본을 얻을 수 있다면, 발사하는 탄환 수와 퍼짐 정도가 추가로 증가하지만, 각 탄환의 데미지는 감소합니다.

해금 방법

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