Темный маркер
Стреляет двумя снарядами. Если они встретятся... Материя состоит почти целиком из сильных частиц, а антиматерия - из слабых частиц. Когда они встречаются, сильные частицы одерживают верх над слабыми и взрываются на радостях. Это излюбленное оружие Короля-Стрелка, который несколько загадочно говорит, что оно напоминает ему об одном слуге.
Скупщик54
ГильзыОписание
Темный маркер — это оружие. Без зарядки оружие стреляет черными снарядами без особых свойств. Оружие можно зарядить, чтобы выстрелить красным и синим снарядами, потратив 10 патронов из запаса и все оставшиеся в магазине. Оба снаряда изгибаются и пересекаются в одной точке. Если они сталкиваются, происходит мощный взрыв и активируется эффект выстрела в пустоту. Красный и синий снаряды пробивают врагов.
Синергии
Если у игрока есть
Антитело, не заряженные выстрелы Тёмного маркера попеременно стреляют красными и синими заряженными снарядами, не тратя дополнительные патроны. Снаряды летят прямо, а через короткое время превращаются в медленно движущиеся шары, способные нанести несколько уронов. Если любые красные и синие снаряды/шары касаются друг друга, активируется эффект бланка. Заряженный выстрел остаётся без изменений и по-прежнему тратит 10 патронов.
Если у игрока есть
Запасная пушка и синергия Антизал, то выстрелы вперёд всегда будут синими, а выстрелы назад — красными.
Заметки
- Если игрок с синергией Антизал будет стрелять, шагая на месте вперёд-назад, медленные сферы будут часто сталкиваться, вызывая множество эффектов выстрела в пустоту.
- Синергия Антизал хорошо сочетается с
Двоение: оружие всегда будет стрелять одним красным и одним синим снарядом одновременно, причём снаряды будут близко друг к другу, что быстро вызывает эффект выстрела в пустоту и последующий взрыв.
Если у игрока также есть
Кубик льда или высокая Хладнокровность, мощный всплеск урона от быстрых взрывов при стрельбе Темным маркером во время активного
Двоение почти мгновенно восстанавливает
Двоение, позволяя игроку почти постоянно удваивать урон при использовании Темного маркера.
- Аналогично,
Беспорядочная стрельба и
Спиральные пули упрощают использование эффекта выстрела в пустоту, так как увеличивают количество пуль на экране. Кроме того,
Спиральные пули особенно эффективны, поскольку по сути имитируют поведение заряженного выстрела и гарантируют столкновение снарядов.
- Кроме того, если у игрока есть
Пули с дистанционным управлением вместе с синергией Антизал, несвязанные красные и синие выстрелы легче заставить столкнуться, так как игрок может вручную сблизить их, быстро дважды нажав кнопку стрельбы, удерживая курсор в одном месте.
- Если игрок хочет экономить патроны, лучше сначала израсходовать магазин обычными выстрелами, а затем использовать заряженный выстрел. Заряженный выстрел всегда опустошает текущий магазин, поэтому его наиболее эффективно использовать при одном оставшемся патроне.
- Эффект выстрела в пустоту не открывает секретные комнаты.
- Эффект выстрела в пустоту получает бонусы от Амулетов амуниции.
Золотой амулет амуниции — особенно хорошая синергия, позволяющая эффекту очищать целые комнаты одним выстрелом.
- Эффект выстрела в пустоту мгновенно поджигает горючие препятствия (например, паутину и лужи масла) и уничтожает наземные препятствия в большом радиусе.
- В отличие от большинства заряжаемых оружий, Темный маркер при нажатии кнопки стрельбы сначала выпускает обычный выстрел. Этого можно избежать, стреляя в стену.
- Когда оружие скреплено изолентой с другим, оно добавляет две отдельные шкалы боезапаса вместо одной ожидаемой. Обе выглядят одинаково, но одна соответствует обычному выстрелу, а другая — заряженному. Кроме того, его механика существенно меняется: вместо полуавтоматической стрельбы обычными выстрелами, оно автоматически стреляет обычными выстрелами, пока заряжается заряженный выстрел. В итоге магазин основного оружия и магазин обычных выстрелов опустошаются, а магазин заряженных выстрелов остаётся почти полным.
- Обычный выстрел, выпускаемый при начале зарядки оружия, не раздражает Белло.
- Если у игрока есть синергия Друг оружия и пули, вторичный Темный маркер будет непрерывно стрелять заряженными выстрелами, вызывающими эффект выстрела в пустоту.
- Такие предметы, как
Хаотические пули, ухудшают это оружие, поскольку красные и синие снаряды часто имеют разную скорость полёта.
- Если снаряды заряженного выстрела по какой-либо причине не пересекаются (например, из-за эффекта выше или силового поля NPC), они превращаются в сферы, которые пробивают врагов и наносят множественный урон, пока не врежутся в стену. Они идентичны обычным выстрелам с синергией Антизал.
- Заряженный выстрел этого оружия может наносить урон Артилебалрогу во время его атаки телепортации.
Занимательные факты
- Механика заряженного выстрела — отсылка к аннигиляции материи и антиматерии, при которой 100% массы материи и антиматерии преобразуются в энергию. Вместо сильных и слабых частиц на самом деле сильное и слабое взаимодействия — это две из четырёх фундаментальных сил, наряду с гравитацией и электромагнитной силой.
- Синергия Антизал также может быть отсылкой к игре Antichamber.
- Фраза «Большой взрыв» и поведение пуль Темного маркера могут быть отсылкой к Большому взрыву — взрыву в космосе, породившему Вселенную.

