Желтый зал
На зарядной каморе выгравировано полустертое клеймо. Позволяет патронщику видеть, как видишь ты.
Описание
Желтый зал — пассивный предмет.
Синергии
Если у игрока есть [
Сингулярность] , появляется адский портал, затягивающий врагов и наносящий большой урон.
Сингулярность] Если у игрока есть [
Стрелочервь] , он стреляет широкой очередью из пяти пуль, которые отскакивают от стен и распадаются на волнообразные пули, похоже на атаку врага [
Стрелочервь] .
Стрелочервь] Если у игрока есть [
Глубоководное щупальце] , [
Глубоководное щупальце] становится серым и жёлтым, наносит больше урона и может цепляться сразу за двух врагов.
Глубоководное щупальце] Если у игрока также есть [
Пресвятая Калибра] , душа, появляющаяся при попадании по врагу из [
Пресвятая Калибра] , сначала движется к игроку, а не от него.
Пресвятая Калибра] Если у игрока есть [
Дракопушка] , он и его снаряды становятся серыми, увеличивается скорострельность и появляется сильный отбрасывающий эффект по врагам, но теряется свойство сквозного удара.
Дракопушка] Если у игрока есть [
Вилы] , он стреляет зелёными огненными шарами, которые навсегда поджигают врагов.
Вилы] Если у игрока есть [
Космическая Суперчерепаха] , [
Космическая Суперчерепаха] заклинивается и начинает стрелять маленькими ракетами с повышенным уроном.
Космическая Суперчерепаха] Эффекты
- При входе в комнату есть высокий шанс, что один из врагов будет очарован на всё время пребывания в комнате. После зачистки комнаты очарованный враг (если всё ещё жив) автоматически убивается, не оставляя денег.
- Даёт два контейнера сердец.
- Увеличивает скорострельность на 15%.
- Увеличивает проклятие на 2.
Заметки
- Эффект очарования срабатывает только при входе в бой; враги, появляющиеся волнами, не будут очарованы.
Враги, появляющиеся при использовании [
Жалобная песнь] , святилища испытаний или [
Бур] , могут быть очарованы этим предметом в первой волне любой схватки, как обычно.
- После зачистки комнаты с очарованным врагом под ним появляются щупальца, затягивающие его в пол. Очарованный враг будет демонстрировать анимацию оглушения во время убийства щупальцами.
- Щупальца наносят определённое количество урона вместо мгновенного убийства. Враги с высоким здоровьем, например заклинившиеся, выживают после атаки щупалец и продолжают двигаться и атаковать, даже если комната считается зачищенной. Это исправляется, когда щупальца убивают другого очарованного врага.
- Очарованный враг пропускает обычный эффект при смерти, такой как взрыв, оставление луж слизи или появление новых врагов, если он убит щупальцами.
- Желтый зал не даёт никакой брони Роботу.
- Желтый зал не может очаровать или убить Патронщиков в красных плащах.
- Иногда, если Расход был очарован и комната зачищена, Расход умирает от щупалец, и двери открываются, несмотря на появление следующей волны Расходов.
- Снаряды от очарованных врагов по-прежнему наносят урон игроку. Очарованные враги по-прежнему иммунны к обычным пулькам врагов.
- Некоторые спутники, такие как [
Сова] , [
Крошка-скелетрон] и [
Р2Г2] , по-прежнему атакуют очарованных врагов при виде.
- Если каким-то образом получены два Жёлтых зала, можно очаровать второго врага, однако в некоторых случаях при зачистке комнаты только одного убивают щупальца.
- Деньги, выпавшие от очарованных врагов, убитых игроком, собираются так, будто они не были очарованы.
- Если у очарованного врага был привязан шарик в рамках квеста руки Окса, и щупальца убивают его, шарик исчезает, и продолжить квест в этом проходе становится невозможно.
Занимательные факты
- Иногда при просмотре миникарты комнаты Жёлтого зала могут мигать. Комната также может открыться, обнажив большой глаз.
- Этот предмет — отсылка к книге Роберта У. Чемберса из цикла рассказов «Король в жёлтом».
- Этот предмет — единственный, у которого полностью строчный подзаголовок в Аммономиконе.
- Тот факт, что этот предмет также можно разблокировать, войдя в комнату с глазом, возможно, связан с монстром-зеркалом, у которого также есть пристальный глаз и похожая цветовая гамма со щупальцами.
- Иногда щупальца, появляющиеся для убийства очарованного врага, появляются на небольшом расстоянии от него, а не прямо под ним, но всё равно убивают врага.
- Когда очарованный враг находится в вагонетке к моменту зачистки комнаты, он остаётся в ней бессрочно вместо обычной смерти. В вагонетке он не стреляет и умирает только после выброса из неё.
- Очарованные Акульи Пули и Детонаторы не умирают после зачистки комнаты, так как удаляются от щупалец. Они будут оставлять гильзы, если убиты игроком.
- Очарованные Свинцовые Девы закрываются при зачистке комнаты, становясь неуязвимыми. Поскольку не на что аггриться, они остаются закрытыми и не могут быть убиты.
Способ открытия
Убей 10 Свидетельствующих или телепортируйся в комнату с глазом с помощью [
Прототип телепорта] .

