Желтый зал
На зарядной каморе выгравировано полустертое клеймо. Позволяет патронщику видеть, как видишь ты.
Скупщик54
ГильзыОписание
Желтый зал — пассивный предмет.
Эффекты
- При входе в комнату есть высокий шанс, что один из врагов будет очарован на всё время пребывания в комнате.
- После зачистки комнаты очарованный враг (если всё ещё жив) автоматически убивается, не оставляя
Гильзы.
- Даёт два контейнера сердец.
- Увеличивает скорострельность на 15%.
- Увеличивает проклятие на 2.
Синергии
Если у игрока есть
Сингулярность, появляется адский портал, затягивающий врагов и наносящий большой урон.
Если у игрока есть
Стрелочервь, он стреляет широкой очередью из пяти пуль, которые отскакивают от стен и распадаются на волнообразные пули, похоже на атаку врага
Стрелочервь.
Если у игрока есть
Глубоководное щупальце,
Глубоководное щупальце становится серым и жёлтым, наносит больше урона и может цепляться сразу за двух врагов.
Если у игрока также есть
Пресвятая Калибра, душа, появляющаяся при попадании по врагу из
Пресвятая Калибра, сначала движется к игроку, а не от него.
Если у игрока есть
Дракопушка, он и его снаряды становятся серыми, увеличивается скорострельность и появляется сильный отбрасывающий эффект по врагам, но теряется свойство сквозного удара.
Если у игрока есть
Вилы, он стреляет зелёными огненными шарами, которые навсегда поджигают врагов.
Если у игрока есть
Космическая Суперчерепаха,
Космическая Суперчерепаха заклинивается и начинает стрелять маленькими ракетами с повышенным уроном.
Заметки
- Эффект очарования срабатывает только при входе в бой; враги, появляющиеся волнами, не будут очарованы.
Враги, появляющиеся при использовании
Жалобная песнь, святилища испытаний или
Бур, могут быть очарованы этим предметом в первой волне любой схватки, как обычно.
- После зачистки комнаты с очарованным врагом под ним появляются щупальца, затягивающие его в пол. Очарованный враг будет демонстрировать анимацию оглушения во время убийства щупальцами.
- Щупальца наносят определённое количество урона вместо мгновенного убийства. Враги с высоким здоровьем, например заклинившиеся, выживают после атаки щупалец и продолжают двигаться и атаковать, даже если комната считается зачищенной. Это исправляется, когда щупальца убивают другого очарованного врага.
- Очарованный враг пропускает обычный эффект при смерти, такой как взрыв, оставление луж слизи или появление новых врагов, если он убит щупальцами.
- Желтый зал не даёт никакой брони Роботу.
- Желтый зал не может очаровать или убить Патронщиков в красных плащах.
- Иногда, если Расход был очарован и комната зачищена, Расход умирает от щупалец, и двери открываются, несмотря на появление следующей волны Расходов.
- Снаряды от очарованных врагов по-прежнему наносят урон игроку. Очарованные враги по-прежнему иммунны к обычным пулькам врагов.
- Некоторые спутники, такие как
Сова,
Крошка-скелетрон и
Р2Г2, по-прежнему атакуют очарованных врагов при виде.
- Если каким-то образом получены два Жёлтых зала, можно очаровать второго врага, однако в некоторых случаях при зачистке комнаты только одного убивают щупальца.
Гильзы, выпавшие от очарованных врагов, убитых игроком, собираются так, будто они не были очарованы.
- Если у очарованного врага был привязан шарик в рамках квеста руки Окса, и щупальца убивают его, шарик исчезает, и продолжить квест в этом проходе становится невозможно.
Занимательные факты
- Иногда при просмотре миникарты комнаты Жёлтого зала могут мигать. Комната также может открыться, обнажив большой глаз.
- Этот предмет — отсылка к книге Роберта У. Чемберса из цикла рассказов «Король в жёлтом».
- Этот предмет — единственный, у которого полностью строчный подзаголовок в Аммономиконе.
- Тот факт, что этот предмет также можно разблокировать, войдя в комнату с глазом, возможно, связан с монстром-зеркалом, у которого также есть пристальный глаз и похожая цветовая гамма со щупальцами.
- Иногда щупальца, появляющиеся для убийства очарованного врага, появляются на небольшом расстоянии от него, а не прямо под ним, но всё равно убивают врага.
- Когда очарованный враг находится в вагонетке к моменту зачистки комнаты, он остаётся в ней бессрочно вместо обычной смерти. В вагонетке он не стреляет и умирает только после выброса из неё.
- Очарованные Акульи Пули и Детонаторы не умирают после зачистки комнаты, так как удаляются от щупалец. Они будут оставлять
Гильзы, если убиты игроком.
- Очарованные Свинцовые Девы закрываются при зачистке комнаты, становясь неуязвимыми. Поскольку не на что аггриться, они остаются закрытыми и не могут быть убиты.
Способ открытия
Убей 10 Свидетельствующих или телепортируйся в комнату с глазом с помощью
Прототип телепорта.

