挺進地牢
AC-15
如果攜帶者穿著護甲則威力更強 這把槍的設計團隊本來想要設計一套系統檢驗子彈能否集中目標,但其中的數學問題太複雜了,他們只好放棄,其中幾位設計者都不跟彼此說話了
品質B
販賣怪收購價30
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彈匣容量40
最大彈藥300
裝填時間2.0s
DPS25.8 (Unarmored)
27.9 (Armored)
傷害3.8 (Unarmored)
15 (Armored)
射速0.10 (Unarmored)
0.50 (Armored)
彈速30 (Unarmored)
50 (Armored)
射程1000 (Unarmored)
25 (Armored)
擊退力8 (Unarmored)
50 (Armored)
散佈10 (Unarmored)
1 (Armored)
分類趣味
描述
AC-15是一把在玩家擁有護甲時威力更強的槍械。若玩家沒有護甲,它會發射低傷害、高射速的紫色子彈;若玩家有護甲,則會發射高速、穿透、高傷害的藍色子彈,射速較慢但具有強力擊退效果。
協同效果
備註
- 如果 AC-15 在護甲形態下失去全部護甲,它會在變回原始形態前播放一段短暫的破碎動畫。
- 機器人始終處於護甲形態,因為機器人使用護甲而非心心作為生命值。
趣聞
- 未啟用:鑑定體質 —— 如果玩家擁有
槍騎士盔甲,會產生未知效果。
- 該槍的舊拾取台詞“Metalled Gear”引用了《合金裝備》系列。
- 該槍的名稱和拾取台詞參考了自《龍與地下城》第一版以來使用的護甲等級(AC)系統,用於表示角色的防禦能力。穿戴護甲會提高 AC,使角色更難被擊中,因此護甲會提升該槍的威力。 該槍描述中的“反直覺系統”指的是第二版中使用的 THAC0(命中護甲等級0)系統,該系統為每個職業分配一個數值,表示他們需要擲出多少點數才能擊中護甲等級為0的目標;當護甲等級大於0時,“命中所需數值”會降低,小於0時則會提高。該系統較為複雜,導致後續版本改為直接用擲骰結果對抗護甲等級值,而非使用 THAC0 數值。
- 未啟用的“鑑定體質”協同效應也參考了《龍與地下城》,其中“體質”是六大核心“屬性值”之一,其數值會影響各種屬性和檢定,例如生命值。更具體地說,它指的是屬性檢定——一種基於屬性值(此處為體質)修正的 d20 擲骰,結果必須超過特定閾值才算成功。
- 如果玩家沒有護甲,並打開一個包含 AC-15 的寶箱,它會短暫顯示升級後的外觀,然後變回正常形態。
- 該槍與
真空核心突擊步槍的協同效應可能參考了《裝甲核心》系列遊戲。
- 當玩家擁有護甲時,AC-15 的表現尤為出色。
巫妖之眼子彈 將使 AC-15 始終保持強化形態,這是由於“鋼皮”協同效應的作用。


