散射
更多子弹,更少伤害。
品質B販賣怪售價30
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描述
散射是一个被动道具和子弹升级。
協同效果
效果
- 武器发射的投射物数量变为原来的三倍,每个投射物造成其原始伤害的55%。
備註
- 如果所有投射物都命中,伤害实际上提升了65%。
在与 [
远程子弹] 、提升精准度的道具或自动追踪敌人的枪械配合使用时,这一点会显著更容易实现。
- 与散射配合使用的光束武器会被分成三道较小的光束,只要持续开火,这些光束就会保持不变。如果重新开火,散射角度将重新随机化。
- 爆炸伤害不会受到伤害修正的影响,包括减伤效果。因此,散射会极大增强爆炸类武器。
- 在温彻斯特的小游戏中,散射还允许你每次射击发射3颗子弹。尽管每发子弹的精度降低,但这显著提高了命中目标的几率。然而,当第四发子弹射出、第一颗投射物被摧毁时,游戏就会结束,而你在此之前摧毁的目标数量将决定所获得宝箱的品质,即使之后摧毁了所有剩余目标也无济于事。
- 在补给更新之前,散射是一件道具。
- 在《永别了,武器》更新之前,每个单独的投射物仅造成其原始伤害的40%。
- 这也会使枪械的后坐力变为原来的三倍。
- 与 [
螺旋子弹] 配合使用时,如果先拾取散射再拾取 [
螺旋子弹] ,将发射四倍数量的投射物。但如果先拾取 [
螺旋子弹] ,则会发射六倍数量的投射物。
无论散射与 [
螺旋子弹] 组合后发射多少子弹,每颗子弹均造成其原始伤害的36%。
- 与 [
魔术子弹] 或任何具有其效果的枪械配合使用时,散射实际上会使变形触发几率变为三倍。
- 如果以某种方式获得了该道具的多个副本,将进一步倍增玩家射击的子弹数量及其散射范围,但也会进一步降低每个投射物造成的伤害。
解鎖方式
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