Enter the Gungeon
Baby-Nachahmer
Dieser ausgesetzte Baby-Nachahmer vermisst seine Geschwister und wird von ihrem erstbesten Nachfolger geprägt.
QualitaetB
Verkaufsschleicher-Ankaufspreis30
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Beschreibung
Baby-Nachahmer ist ein passiver Gegenstand.
Effekte
- Folgt dem Spieler überall hin. In Räumen mit Gegnern bleibt es regungslos sitzen, mit einem Schloss darauf. Wenn es von einem Gegner getroffen wird, öffnet es sich und feuert einige Sekunden lang zufällig, bevor es in seinen verschlossenen Zustand zurückkehrt. Dieser Vorgang wiederholt sich, bis der Raum geräumt ist. Dasselbe geschieht auch beim Betreten eines Raums.
- Greift zufällige Gegner mit mehreren starken Biss-Angriffen an.
- Gegner, die mit dem Baby-Nachahmer in direkten Kontakt kommen, erleiden Berührungsschaden.
- Wenn der Spieler andere Begleiter besitzt, verwandelt sich der Baby-Nachahmer in einen dieser Begleiter und kopiert sämtliche Effekte und Fähigkeiten, die dieser hatte. Er wird diesen Begleiter auch kopieren, wenn dieser weggeworfen oder entfernt wird.
Synergien
Wenn der Spieler zusätzlich
Teekanne besitzt, erscheint beim Nachladen der
Teekanne eine kleine rote Aura um den Baby-Nachahmer. Alle Gegner in dieser Aura werden entzündet.
Notizen
- Wenn er zusammen mit
Clownsmaske erlangt wird und der Spieler
Bohrer und/oder
Beutesack besitzt, kopiert er den ersten Begleiter, den der Spieler mit
Clownsmaske hatte.
- Er kann
Eule nicht kopieren.
- Wenn man eine Runde beendet oder mit dem Baby-Nachahmer eine Truhe zur Explosion bringt, wird
Gutes Baby-Gehülse freigeschaltet.
- Die Projektile des Baby-Nachahmers werden von allen Projektil-Modifikatoren beeinflusst.
- Wenn sich der Baby-Nachahmer nicht verwandelt hat, veranlassen vom Spieler verursachte Explosionen, dass er Projektile abfeuert.
- Wenn man
Greifhaken auf den Baby-Nachahmer feuert, wird er betäubt und greift an.
- Der Baby-Nachahmer wird nicht von Synergien beeinflusst, die Aussehen oder Funktion des kopierten Begleiters verändern, wie z. B. Freund und Android. Allerdings wird ein neuer Baby-Nachahmer, der nach Abschluss einer Synergie aufgenommen wird, das Aussehen bzw. die Funktion des Begleiters mit der Synergie kopieren.
- Wenn der Spieler
Truthahn besitzt, verwandelt sich der Nachahmer in einen zweiten
Truthahn, verstärkt aber nicht den Effekt des ersten
Truthahn.
- Wenn der Spieler
Schildkrötenproblem besitzt, spawnt der Baby-Nachahmer keine zusätzliche Schildkröte.
- Der Baby-Nachahmer kann gestreichelt werden, wenn er
Hund kopiert.
Zusätzlich kopiert der Baby-Nachahmer, wenn man als The Hunter spielt, immer
Hund, auch wenn dieser weggeworfen wird.
- Wenn der Spieler die Runde als The Paradox beginnt und im Koop-Modus spielt, lässt The Paradox beim Sterben den Baby-Nachahmer fallen, wodurch unbegrenzt viele Begleiterkopien entstehen, bis das Spiel abstürzt.
- Dieser Gegenstand hat keine Wirkung, wenn er den Begleiter aus
Ring des Nichts-Begleiters nachahmt.
- Wenn der Baby-Nachahmer
Müll kopiert, passt er sich später im Lauf der Runde an alle erworbenen Junk-Upgrades für
Müll an. Wenn der Spieler stirbt, während
Müll die Form "Angelic Knight" hat, opfert sich der Baby-Nachahmer stattdessen und
Müll bleibt im Inventar.
- Wenn Duplikate dieses Gegenstands erlangt werden, wird ein weiterer Baby-Nachahmer zum Ausrüstungssatz des Spielers hinzugefügt. Wenn der Spieler andere Begleiter besitzt, verwandeln sich alle Baby-Nachahmer in diesen Begleiter.


