Flakpatronen
Abgefeuerte Projektile spalten sich beim Aufprall in mehrere kleinere Geschosse auf. Mit einer Flak hat das aus technischer Sicht zwar nichts zu tun, aber im Gungeon spielten naive Annahmen über die Funktionsweise von Waffen immer schon eine größere Rolle als die eigentliche Funktionsweise.
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HülsenBeschreibung
Flakpatronen ist ein passives Item und eine Geschosserweiterung.
Effekte
- Wenn ein Geschoss einen Gegner, eine Wand trifft oder seine maximale Reichweite erreicht, spaltet es sich in mehrere kleinere Geschosse mit geringerem Schaden auf, die sich innerhalb einer begrenzten Reichweite nach außen ausbreiten.
- Verdoppelt den Schaden von Strahlwaffen.
Synergien
Wenn der Spieler
RPG besitzt, entstehen beim Aufprall sieben fliegende, suchende Flakgeschosse.
Diese Synergie bewirkt, dass alle Flakgeschosse, die entstehen, während
RPG gehalten wird, suchend werden, was besonders bei den Schüssen von Begleitern auffällt.
Notizen
- Durchdringende Geschosse spalten sich beim Treffen von Gegnern nicht auf, tun dies aber beim Aufprall auf eine Wand oder beim Erreichen ihrer maximalen Reichweite.
- Verschiedene Waffen spalten ihre Geschosse in unterschiedlich viele kleinere Geschosse auf, und die kleineren Geschosse verursachen unterschiedlich viel Schaden. Beispielsweise spaltet sich die Marine Sidearm in 4 Geschosse, der Dungeon Eagle in 3 und das Winchester-Gewehr in 7.
- Der Schaden jedes kleineren Geschosses entspricht dem Schaden des ursprünglichen Geschosses geteilt durch die Anzahl der abgespaltenen Geschosse.
- Der Strahlschadensmultiplikator von Flakpatronen stapelt sich nicht mit den Strahlschadensmultiplikatoren von
Blitzpatronen ,
Katana-Patronen ,
Sprengmunition ,
Schattenpatronen ,
Vorpalpatronen ,
Nichtspatronen ,
Devolver-Patronen oder
Hungrige Patronen .
- Flakpatronen bewirken, dass
Casey beim Schwingen drei hochschädliche Geschosse abfeuert. Dies liegt daran, dass Flakpatronen eine feste Reichweite haben, während
Casey normalerweise ein unsichtbares Geschoss mit nahezu null Reichweite abfeuert. Ob dies beabsichtigt ist, ist unbekannt.
- Das Abwehren feindlicher Geschosse mit
Casey bewirkt, dass die abgelenkten Geschosse sich in mehrere feindliche Geschosse aufspalten.
- Der an
Blitzpatronen erinnernde Ketten-Effekt tritt bei den abgefeuerten Projektilen der
RückenmaK-47 nicht auf.
- Flakpatronen bewirken, dass
Alien-Antrieb beim Abfeuern schnell hintereinander Geschosse verschießt. Der Grund für dieses Phänomen ist derselbe wie bei
Casey .
- Flakpatronen funktionieren mit den meisten Strahlwaffen.
- Flakpatronen bewirken, dass
Boxhandschuh Geschosse in einer relativ breiten Streuung abfeuert, und der Grund hierfür ist derselbe wie bei
Casey.
- Wenn zwei Exemplare von Flakpatronen durch Modding, Zufall oder durch den Double-Item-Chest-Glitch erlangt werden, spalten sich die kleineren Geschosse kontinuierlich in weitere Geschosse auf. Dies setzt sich fort, bis das Spiel abstürzt oder die zusätzliche Kopie von Flakpatronen abgelegt wird.
- Bei
Gesichtsschmelzer verwandeln sich die Geschosse, die aus dem Verstärker kommen, beim Aufspalten in standardaussehende Geschosse.
- Flakpatronen überschreiben die Auch-terminiert-Synergie des
Granatwerfer . Zumindest gilt dies, wenn die Synergie von
Lichaugen-Patronen stammt.
Trivia
- Flakpatronen werden unglaublich mächtig, wenn sie mit durchdringenden Waffen wie
Stimmungstöter kombiniert werden.
- Die Beschreibung von Flakpatronen, zusammen mit den Beschreibungen vieler anderer Gegenstände wie dem
Fass , lässt vermuten, dass die Gungeon selbst eine lebendige Entität ist. Dies könnte die Gungeon selbst zu einem Nachahmer machen.
Freischaltung
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Außerirdischer Händler – Doug für 28 Hegemonialer Credit kaufbar.

