Lebende Munition
Wer braucht schon Munition, wenn man selbst ein GESCHOSS ist? Macht immun gegen Kontaktschaden und erhöht den Schaden bei Gegnern, wenn man durch sie hindurchrollt.
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Beschreibung
Lebende Munition ist ein passives Item. Die Kugel beginnt mit diesem Item.
Synergien
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Effekte
- Bewirkt Immunität gegen Schaden durch Berührung mit Gegnern.
- Ausweichrollen verursachen erhöhten Schaden bei Gegnern (15 Schaden, normalerweise 3).
Notizen
- Dieses Item ist einzigartig für Die Kugel und kann von anderen Gungeoneers nicht erlangt werden.
- Auch mit diesem Item verursachen der Nahangriff der Gatling-Gans und der Körper des WALLISTIKERS weiterhin Berührungsschaden.
- Elektrifizierte Tazies verursachen keinen Schaden.
- Mündungslichter setzen den Spieler weiterhin in Brand.
- Wenn der Spieler außerdem [
Dornenrüstung] besitzt, erhöht sich der Rollschaden auf 105. Wenn der Spieler außerdem [
Schutzhelm] besitzt, erhöht sich der Rollschaden auf 45. Wenn der Spieler beides besitzt, erhöht sich der Rollschaden auf 315. Das entspricht dem 105-fachen Basis-Schaden der Ausweichrolle und übertrifft den Schadensbonus des [
Rubin-Armband] in seiner verbesserten Form.
- Kann nicht abgelegt werden.
- Der Schaden beim Ausweichrollen in Gegner hinein reicht gerade aus, um einen Patroner in der ersten Kammer zu töten.
Trivia
- Der Name des Items hat eine Doppelsinnigkeit: "Lebende Munition" bezieht sich auf Projektile, die aus einer Schusswaffe abgefeuert werden können und potenziell Schaden verursachen, und bezieht sich außerdem darauf, dass Die Kugel eine Munition ist, die "lebendig" ist.
Freischaltung
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