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Rifle de francotirador

Mira por dónde

Baja velocidad de disparo, perforante. Hechos a mano por los armuertos fusileros, cada rifle de francotirador funciona de una manera ligeramente distinta. Aunque la Armazmorra no suele ofrecer muchas oportunidades para disparar a larga distancia, aun así esta arma es más eficaz si se tiene buen pulso.

CalidadC
Precio de recompra: Comprador siniestroComprador siniestro21CartuchosCartuchos
Enlace wikiAbrir wiki
Tamano del cargador10
Municion maxima80
Tiempo de recarga1.5s
DPS24.8
Dano26
Cadencia1.00
Velocidad de disparo200
Alcance1,000
Empuje15
Dispersion1
ClaseRifle

Descripcion

El Rifle de francotirador es un arma que dispara balas capaces de atravesar a un enemigo. Su velocidad de disparo es extremadamente rápida, y sus disparos dejan rastros de humo.

Sinergias

360 con mira telescópica:

Si el jugador también tiene MiraMira, girar 360 grados antes de disparar otorga un beneficio de 3 segundos que hace que el siguiente disparo cause un 50% más de daño. Puede activarse múltiples veces, proporcionando un multiplicador de daño acumulativo de 1.5x por cada giro. Tiene un límite de 6 giros.

Sniper Woof:

Si el jugador también tiene LoboLobo, el tiempo de recarga del Rifle de francotirador se reduce en un 30%. Permanecer inmóvil el tiempo suficiente hace que el jugador brille en amarillo, haciendo que los disparos del Rifle de francotirador causen un 50% más de daño. Los Cartuchos francotirador y los Profesionales quedan encantados permanentemente.

Notas

  • Esta habilidad puede activarse con múltiples Miras, proporcionando un multiplicador de daño acumulativo de 1.5x por cada MiraMira. Incluso puede incluir Balas de ojo de licheBalas de ojo de liche.
  • El beneficio persistirá incluso si el jugador cambia a otra arma.
  • Cañón de vidrioCañón de vidrio es extremadamente efectivo contra jefes con esta sinergia debido a la penetración del límite de DPS.

Curiosidades

  • Alterado: Diazepam - Antes de la Actualización de Advanced Gungeons & Draguns, Diazepam triplicaba el daño en lugar de aumentarlo en un 50%.
  • La sinergia 360 con MiraMira es una referencia al meme 360 No MiraMira originado por Call of Duty 4: Modern Warfare.
  • Las sinergias Diazepam y Sniper Woof hacen referencia al personaje Sniper LoboLobo de Metal Gear Solid.
  • "Scope Creep" es una referencia a un problema común en muchos proyectos donde los objetivos originales se expanden mientras el proyecto está en progreso.
  • Los disparos del Rifle de francotirador pueden atravesar mesas volteadas, siempre que la mesa sea la primera cosa que el disparo impacte.