Lobo
Compañero fiel. Esperó durante años el regreso de su ama. Hizo compañía a la Cazadora hace mucho tiempo. Reunido con su ama mediante el flujo temporal fracturado.
CalidadBPrecio Sell Creep30
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Descripcion
Lobo es un objeto pasivo.
Sinergias
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Efectos
- Convoca a un compañero lobo que persigue y muerde a los enemigos, causando 5 puntos de daño por mordisco.
Notas
- El Lobo puede dañar al Alto Sacerdote y a Balarrog durante sus ataques invulnerables.
- El Lobo no cruzará pozos para atacar.
- El Lobo no puede dañar la fase 2 de La Rata Sagaz; sin embargo, puede activar el efecto de La Caperuza Roja.
- El Lobo no puede dañar al Armuro.
- El Lobo no puede dañar al ALTO ARMADRAGÓN.
- Montar en un carrito de mina cuenta como estar quieto para la sinergia Sniper Woof.
Curiosidades
- No utilizado: Husky - Si el jugador tiene [
Perro] , genera versiones más pequeñas de los dos compañeros que siguen al jugador.
- Esta es una referencia a Hachikō, un perro Akita recordado por su notable lealtad hacia su dueño, que continuó durante diez años tras la muerte de este.
- También hace alusión al episodio de Futurama "Jurassic Bark", en el que el perro Seymour muere esperando el regreso de su amo Fry, quien fue criogenizado durante mil años. Al igual que Lobo, Seymour se reencuentra con su amo gracias a los efectos del viaje en el tiempo, tal como se muestra en la película Bender's Big Score.
- El icono del objeto pañuelo es una referencia a la serie Metal Gear Solid. Es el mismo pañuelo que Otacon le entrega a Solid Snake durante su escape de la prisión. Originalmente pertenecía a la francotiradora femenina Sniper Wolf. La sinergia con los distintos rifles alude a la posición de francotiradora de Sniper Wolf.
- En Exit the Gungeon, Lobo puede recoger dinero y mejoras, pero no buscará un camino hacia ellos. En cambio, buscará un camino hacia los enemigos. Verificar
Metodo de desbloqueo
Mata el pasado del [
Cazador] .

