Gungeon Guide

Visor

Calidad garantizadaPasivo

Muestra datos de combate. Este visor, gastado por el uso, ofrece datos detallados sobre los enemigos que se encuentran en la Armazmorra. El nombre "Ritvik" está grabado en la montura.

CalidadCPrecio Sell Creep21
Enlace wikiAbrir wiki

Descripcion

Visor es un objeto pasivo.

Sinergias

-

Efectos

  • Muestra las barras de salud de los enemigos y el daño infligido a ellos.
  • Aumenta el daño en un 10%.
  • Reduce la dispersión en un 10%, aumentando la precisión.
  • Aumenta la maldición en 1.

Notas

  • Los jefes menores no mostrarán su barra de salud.
  • Durante las peleas contra jefes, el Visor tiene en cuenta el límite de DPS mostrando el daño realmente infligido en lugar del daño que normalmente haría un arma.
  • Si el daño infligido no es un número entero, se redondeará al número entero más cercano.
  • El golpe de gracia infligido a un enemigo solo mostrará un número igual a la cantidad de HP que le quedaba, no el daño máximo que el ataque podría haber hecho.
  • El Visor mostrará cualquier daño superior a 1000 simplemente como 1. Si una bala hace 1200 de daño, mostrará 1.
  • El Visor puede facilitar identificar al Killithid original cuando se divide, ya que seguirá mostrando el daño infligido al original.
  • La mayoría de los compañeros tendrán barras de salud visibles, incluso si no pueden recibir daño o morir. Actualmente, los compañeros confirmados que muestran barra de salud son: Payasos generados por [Máscara de payasoMáscara de payaso]
  • El oficial de policía generado por [PlacaPlaca]
  • Si se obtienen duplicados de este objeto de alguna manera, aumenta ligeramente el daño y la precisión. También aumenta visualmente la cantidad de números que aparecen al dañar a un enemigo.

Curiosidades

  • Este objeto es una referencia a la serie de televisión Dragon Ball Z.
  • El nombre "Ritvik" podría ser una corrupción de Raditz, el primer personaje que se ve usando un Visor en la serie. Alternativamente, el nombre "Ritvik" podría referirse a Ritvik Bansal, uno de los probadores del juego. La conexión entre él y este objeto es actualmente desconocida, más allá de que este objeto podría ser útil para pruebas y equilibrio del juego.
  • Este es uno de los pocos objetos que no tiene ni una razón en la historia ni una explicación en el Ammonomicon sobre por qué añade maldición.
  • A pesar de la falta de explicación al respecto, una posible razón para el malus de maldición del Visor es que, en Dragon Ball Z, el Visor suele ser usado exclusivamente por antagonistas, incluyendo a Vegeta, Raditz, Nappa, Rey Vegeta, Freezer y muchos más. (¿Quizás la implicación de que al usarlo te vuelves malvado?) La razón detrás de la maldición podría ser similar a la de [CorcheteCorchete] , con el objeto diseñado inicialmente para depuración y, por tanto, maldiciendo a cualquier jugador que no sea desarrollador que lo use.

Metodo de desbloqueo

Compra a Doug por 26.