Sexta recámara
Se alimenta al recibir una maldición. Uno de los tres artefactos que condujeron a la creación de los encasquillados. Cuando sus maldiciones aumentan de volumen, Kalibre le sonríe al portador de este ominoso augurio.
Descripcion
No confundir con Bullet Hell, la sexta cámara secreta.
Sinergias
Si el jugador tiene [
Singularidad] , [
Singularidad] genera un portal del infierno que atrae a los enemigos y les inflige un daño elevado.
Singularidad] Si el jugador también tiene [
Pistolarva] , las balas de [
Pistolarva] se comportarán como las del enemigo [
Pistolarva] , dividiéndose en balas onduladas al impactar contra una pared o un enemigo.
Pistolarva] Si el jugador tiene [
Horqueta] , la [
Horqueta] dispara bolas de fuego verdes que prenden a los enemigos permanentemente.
Horqueta] Efectos
- La frialdad aumenta conforme aumenta la maldición. La frialdad reduce el tiempo de reutilización de los objetos activos y aumenta la probabilidad de que caigan objetos al limpiar una sala.*
- Se otorgan 2 puntos de frialdad por cada punto de maldición.
- Evita la penalización habitual de maldición para obtener una recompensa por limpiar una sala.
- Aumenta la maldición en 2. Debido a la naturaleza del objeto, efectivamente otorga 4 de frialdad.
Notas
- Es suficiente con matar a un solo Trigger Twin encasquillado para desbloquear el objeto. Matar a jefes menores, como Fuselier , mientras están encasquillados, también desbloqueará el objeto.
- Fuera de las recompensas por limpiar salas, este objeto no anula los otros efectos de la maldición. Los enemigos encasquillados aparecerán a la tasa de tu maldición actual, las probabilidades de mímicos aumentarán, y así sucesivamente.
Curiosidades
- No usado: Blastin’ Heck - Si el jugador tiene [
Lanzaleches] , causa un efecto desconocido.
- El aspecto del objeto hace referencia al número 666, identificado como "el número de la bestia" en el Libro de las Revelaciones de la Biblia cristiana y ampliamente asociado con el mal y el diablo.
- El objeto también es una referencia a la sexta cámara del juego, Bullet Hell .
- Derrotar al Liche Paradoja del pasado del Pistolero cuenta como un jefe encasquillado para desbloquear este objeto.
- Si derrotas al Dragun Avanzado que no está encasquillado, pero la primera fase del Dragun sí lo está, no desbloquearás este objeto.
- Este objeto tiene una posibilidad de ser vendido por Cursula , ya que comprar sus objetos aumenta la maldición.
Metodo de desbloqueo
Derrota a un Jefe encasquillado .

