Prototipo de teletransportador
Teletransporta al usuario. Un armazmorrista, harto de las engorrosas normas sobre teletransporte de la Armazmorra, desarrolló este prototipo. Aunque puede utilizarse en cualquier momento, no se sabe hacia dónde apunta.
Comprador siniestro30
CartuchosDescripcion
Prototipo de teletransportador es un objeto activo.
Efectos
- Teletransporta al jugador a una sala aleatoria del mapa.
- Tiene una posibilidad de teletransportar al jugador a la sala secreta.
- Tiene una probabilidad muy baja de teletransportar al jugador a la siguiente cámara.
- Si el jugador está en la Fortaleza del Señor del Plomo o en la Gungeon Propiamente Dich, también tiene una pequeña posibilidad de teletransportarlo a la Oubliette o a la Abadía del Arma Verdadera de la Verdadera Pistola, respectivamente.
- Tiene una probabilidad muy baja de teletransportar al jugador a una sala con un ojo gigante.
Sinergias
Si el jugador también tiene
Prototipo de cañón de riel, sus disparos pueden rebotar hasta cinco veces.
Si el jugador también tiene
Ballestopeta, su patrón de disparo cambia a una línea de nueve flechas perpendicular a la dirección en la que mira el jugador.
Si el jugador también tiene
Teletransportador de cofres, si el Prototipo de teletransportador teletransporta al jugador a una habitación con enemigos, todos los enemigos en la habitación morirán instantáneamente. Si teletransporta al jugador a una habitación especial, se reduce el tiempo de reutilización del Prototipo de teletransportador. También otorga una ranura adicional para objetos activos.
Notas
- Teletransportarse a la sala del ojo desbloqueará
Recámara amarilla.
- Teletransportarse fuera de una sala de jefe tras haber sido golpeado (y luego matar al jefe sin recibir más golpes) no otorgará al jugador la
Munición maestra de ese jefe.
- Usando la Bufanda ensangrentada puedes desplazarte más allá de la pared invisible que te impide pasar el ojo. Detrás del ojo no hay pared, solo espacio negro al que puedes acceder. Si retrocedes completamente y te desplazas dentro de una parte de la cámara principal, el juego se bloqueará suavemente.
- Al teletransportarte a una tienda, existe una posibilidad de aparecer detrás del mostrador, justo cerca o detrás del comerciante. En este caso, el jugador puede volver a la zona normal sin problemas.
- No tiene efecto en la Carrera de Jefes ni en la Guarida de la Rata Sagaz.
- Si se usa junto a un carrito minero, este permanecerá resaltado como si estuviera dentro del rango de interacción.
- Después de usar el
Taladro, el Prototipo de teletransportador tiene una pequeña posibilidad de teletransportar al jugador a la sala creada por el
Taladro.
Se recomienda no usar el Prototipo de teletransportador tras usar el
Taladro, ya que teletransportarse a una sala creada por el
Taladro impedirá al jugador usar los teletransportadores del mapa, bloqueando suavemente el juego.
- Si se juega en cooperativo y un jugador usa el Prototipo de teletransportador mientras el otro está seleccionando armas en cámara lenta, el jugador que NO usó el Prototipo de teletransportador quedará congelado en todas sus acciones del juego excepto en pausarlo. Si se usa en la Fortaleza del Señor del Plomo, existe una posibilidad de teletransportarse a la sala con la trampilla de la Oubliette, sin necesidad de apagar la chimenea.
- Error: Si el jugador usa el Prototipo de teletransportador durante la primera fase del Dragun, este permanecerá inactivo al volver a entrar en la arena, incapaz de atacar. La Segunda Fase continuará normalmente después.
Curiosidades
- El Prototipo de teletransportador parece un teletransportador al que le faltan o han sido retirados sus cilindros verdes.
- Segundo accidente podría ser una referencia a la película The Fly, en la que un científico se combina accidentalmente con una mosca al intentar inventar un teletransportador funcional. La apariencia de la
Ballestopeta cambia a una cubierta de crecimientos carnosos y un par de alas, haciendo referencia al estado final del científico.
- La sinergia Telefragmentación es una referencia a un tropo común en los medios con teletransportadores, donde teletransportarse a un espacio ocupado por otro ser vivo lo mata.
- Si el jugador se teletransporta a la sala del ojo mientras está en el Departamento R&G, el juego se bloqueará suavemente.
Metodo de desbloqueo
Compra a
Comerciante alienígena – Doug por 22 Crédito de la Hegemonía.

