360 con mira telescópica
Combo A
A.W.P.
Rifle de francotirador
A.W.P.
Rifle de francotiradorCombo B
Mira
MiraEfecto
Si el jugador también tiene
Mira, girar 360 grados antes de disparar otorga un beneficio de 3 segundos que hace que el siguiente disparo cause un 50% más de daño.
Puede activarse múltiples veces, proporcionando un multiplicador de daño acumulativo de 1.5x por cada giro. Tiene un límite de 6 giros.