Nastro adesivo
Combina due armi. Non sarà il massimo dell'eleganza, ma a volte un po' di nastro adesivo fa miracoli. La multibacchetta e l'ibrido Magitek ne sono due esempi.
QualitaAPrezzo Sell Creep41
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Descrizione
Il Nastro adesivo è un oggetto attivo.
Sinergie
-
Effetti
- Combina due armi. Concede alla seconda arma i proiettili sparati dalla prima, oltre ai suoi proiettili originali.
- L'oggetto deve essere usato su due armi diverse, incollando la prima arma alla seconda. Questo consuma la prima arma e fa sì che la seconda arma (quella base) spari proiettili di entrambe. La munizione massima delle due armi viene combinata.
- Gli effetti e le sinergie dell'arma base si applicano all'arma consumata, mentre l'arma consumata perde tutti i propri.
- Il Nastro adesivo non funziona con armi a munizioni infinite come le armi iniziali, [
Gunther] , [
Blasfemia] , [
Laser da duello] , [
Elemmentaler] e [
Casey] .
- Con più nastri adesivi, è possibile incollare insieme più armi, facendo sì che l'arma risultante spari i proiettili di tutte le armi combinate. La stessa arma non può essere aggiunta due volte.
- La munizione massima delle due armi viene combinata e sparare consuma la quantità di munizioni necessaria per sparare entrambe le armi; tipicamente vengono consumate 2 munizioni per colpo.
Oltre al consumo dell'arma incollata, [
Corona di morte] consuma comunque 3 munizioni per colpo.
- Oltre al consumo dell'arma incollata, [
Alto Kaliber] consuma comunque 6 munizioni per colpo.
- La munizione fornita da [
Pistola a microtransazioni] quando viene incollata a un'altra arma è di 400, indipendentemente dalla quantità di denaro posseduta dal giocatore.
- Usare il Nastro adesivo per attaccare un'arma che ricarica a un'arma senza ricarica (come il [
Cannone vulcanico] ) renderà l'arma secondaria inutile una volta esaurito il caricatore iniziale.
- Le armi con caricatore da un colpo non si ricaricano automaticamente dopo ogni sparo se sono incollate a un'altra arma.
- Le armi senza ricarica come [
Testa di demone] possono eliminare il tempo di ricarica quando usate come arma base in una combinazione; tuttavia, il giocatore dovrà ricaricare manualmente ogni volta che il caricatore dell'altra arma si esaurisce. Se il giocatore riesce a ricaricare abbastanza velocemente manualmente, le armi a raggio forniscono all'arma iniziale un caricatore infinito.
- Incollare armi a munizioni infinite sinergizzate, come l' [
AKiave-47] con la sinergia Chiuso Akiave o lo [
Scudo del traditore] con la sinergia del traditore [
Menzogne] , conferirà all'arma risultante munizioni infinite.
Tuttavia, ciò funziona solo se l'arma sinergizzata viene incollata all'altra arma senza tenere in mano l'oggetto sinergizzante (in questo caso [
Skelechiave universale] o [
Menzogne] ), dopodiché l'oggetto sinergizzante viene raccolto successivamente.
- Le armi a carica devono comunque essere caricate quando combinate con un'arma senza carica.
- Se usata con un'arma che alterna tra tipi di munizioni, come [
M16] , [
Balestra tripla] , [
Guanto da boxe] , verrà utilizzato solo il tipo di munizione attualmente equipaggiato nella nuova arma.
- Le armi che seguono il cursore del giocatore, come il [
Razzo telecomandato] , verranno sparate direttamente in avanti per un breve periodo prima di poter essere guidate dal cursore.
- Le sinergie e gli effetti unici dell'arma base si applicano all'arma consumata.
Se un'altra arma viene incollata alla [
Pistola vorpal] , ogni proiettile sparato ha una possibilità di essere un colpo critico.
- L'arma consumata perde le proprie sinergie e effetti unici.
Se il [
Patriot] viene incollato a un'altra arma, la sua cadenza di fuoco non aumenterà più sparando.
- Se il [
Liuto davvero speciale] viene incollato a un'altra arma, il suo potenziamento non funzionerà più.
- Se lo [
Sfondaorecchie] viene incollato a un'altra arma, non schiererà più la sua torretta amplificatrice al momento della ricarica.
- Se la [
CA-15] viene incollata a un'altra arma, perde la capacità di cambiare forma. Se incollata mentre è potenziata, l'arma manterrà la sua forma potenziata anche quando il giocatore perde l'armatura, fornendo di fatto la sinergia delle [
Nanomacchine] gratuitamente. Tuttavia, se incollata senza potenziamento, l'arma non potrà mai attivare la forma potenziata.
- Se la [
Pistola a microtransazioni] viene incollata a un'altra arma, non sottrarrà più denaro a ogni colpo.
- Usare il Nastro adesivo su una delle due armi in una sinergia a doppia impugnatura, come il [
Revolver di Smiley] e il [
Revolver di Shades] , rimuoverà tutti gli effetti di quella sinergia.
Note
- Prima della versione v1.0.10, l'oggetto poteva essere usato una sola volta e incollava l'arma attualmente impugnata alla successiva. La munizione massima della prima arma diventava quella dell'arma combinata e il caricatore dell'arma consumata non era visibile.
- La capacità del caricatore o la cadenza di fuoco di nessuna delle due armi viene modificata.
- Se l' [
Arma livelliana] viene incollata a un'altra arma, manterrà la forma che aveva al momento del consumo, bypassando efficacemente le forme speciali specifiche per piano (come il lanciatore di pali sovrapotenziato dell'Abbazia).
- Incollare un'arma all' [
Hyper Light Blaster] rimborserà munizioni solo quando i colpi dell' [
Hyper Light Blaster] colpiscono.
- Il nastro adesivo sembra mantenere le sinergie che cambiano l'aspetto della seconda arma, ma non quelle che non lo fanno.
- I Muncher considerano le armi incollate come un'unica arma, non due, e non forniranno un'arma nuova in cambio a meno che non venga fornita un'ulteriore arma, per un totale di tre armi, oltre al consumo del Nastro adesivo.
Curiosità
- Il Nastro adesivo potrebbe essere un riferimento al film Aliens, in cui Ripley incolla insieme un fucile d'assalto e un lanciafiamme verso la fine del film mentre si prepara per un salvataggio. Questo è ulteriormente supportato dall'icona nera (stesso colore del film), invece che argento, tipico del nastro adesivo. L'oggetto potrebbe anche essere un riferimento a Doom 3, che al momento dell'uscita fu oggetto di numerosi meme per non aver permesso di usare contemporaneamente una torcia e un'arma, con molti giocatori che criticavano l'apparente mancanza di nastro adesivo su Marte.
- La descrizione nell'Ammonomicon menziona due armi: la [
Multibacchetta] e l'ibrido Magitek. Non si sa nulla su quest'ultimo. Stranamente, lo [
Staffarma] non viene menzionato nonostante presenti del nastro adesivo nel suo design e nella sua voce nell'Ammonomicon.
Metodo di sblocco
Acquistabile da Ox e Cadence per 10.

