Hyper Light Blaster
I colpi a segno vengono restituiti. Un'arma appartenuta a un viandante le cui avventure si sono perse nelle nebbie del tempo. Inizialmente, quest'arma veniva utilizzata in coppia con una spada, ma questo particolare modello è stato modificato e ora è in grado di ricaricarsi.
Mercante strisciante30
BossoliDescrizione
Hyper Light Blaster è un'arma che spara laser rosa. Anche se ha una capacità di munizioni massima molto bassa, colpire un nemico ripristina 1 munizione.
Sinergie
Se il giocatore possiede anche la
Pistola ottica , la capacità del caricatore e le munizioni massime dell'Hyper Light Blaster aumentano del 50% e ottiene il puntamento automatico. La
Pistola ottica ottiene una possibilità di rigenerare due munizioni colpendo i nemici.
Quando si ricarica con l'aspetto modificato dalla sinergia Luce devastante, l'aspetto tornerà al normale per tutta la durata della ricarica.
Note
- Raccogliere il
Caricatore a tamburo aumenta la capacità del caricatore senza aumentare la capacità delle munizioni, il che significa che il giocatore non potrà ripristinare più del numero originale di proiettili raccogliendo munizioni.
- I colpi non perforano con i
Proiettili fantasma .
- I
Proiettili scatenati non rifireranno mai i colpi sparati da questa arma.
- I
Proiettili a ricarica facile non hanno alcun effetto su questa arma.
- Con oggetti che moltiplicano il numero di proiettili sparati, come
Sparpagliacolpi ,
Proiettili Helix ,
Anello di grilletti ,
Proiettili ombra ,
Vedo doppio ,
Pistola retrosparante o lo Y.V. Shrine , è possibile guadagnare munizioni poiché ogni proiettile che colpisce ripristina munizioni. Anche il
Raffica da tavolo funziona, ma ovviamente richiede un tavolo per ripristinare effettivamente le munizioni.
- I colpi che colpiscono i ratti nella stanza con la botola che porta alla Tana del Ratto arraffatore , nella Miniera di polvere nera di Polvere Nera - e quelli con le candele all'interno della tana stessa - ripristineranno munizioni.
- Se il giocatore possiede sia la
Pozione dell'armicizia che i
Proiettili +1 , l'arma creata dalla sinergia Amico di armi e proiettili ripristinerà munizioni.
- Il
Turkey ripristinerà munizioni.
- Colpire i nemici con i proiettili della
Fondina classica ripristinerà munizioni.
- È ancora possibile ripristinare munizioni colpendo un nemico durante la sua animazione di morte.
- I colpi influenzati dai
Proiettili vorpal non ripristineranno munizioni, anche se colpiscono un nemico.
- I
Proiettili a frammentazione non ripristinano munizioni.
- I proiettili di altre armi sparati tramite i
Proiettili della fortuna non ripristineranno munizioni.
- I proiettili speciali sparati dal
9 mm di sangue non ripristineranno munizioni, anche se colpiscono un nemico.
- Solo i proiettili dell'Hyper Light Blaster ripristineranno munizioni se un'altra arma è fissata con il
Nastro adesivo .
- I colpi che colpiscono i vasi della maledizione non ripristineranno munizioni.
- I colpi che colpiscono i forzieri non ripristineranno munizioni.
- Se un Armorfo non ancora sveglio viene colpito da un proiettile, non ripristinerà munizioni.
Curiosità
- Questa arma, così come il suo effetto, è un riferimento al gioco Hyper Light Drifter . La sprite di questa arma è quasi identica alla Pistola di Hyper Light Drifter.
- Lo slogan è una citazione di uno dei monoliti presenti nel gioco.
- Nonostante ciò, Hyper Light Blaster si comporta diversamente dalla pistola di Hyper Light Drifter, dove colpire i nemici con la spada ripristina munizioni anziché la pistola stessa. Questo cambiamento è menzionato nella sua voce nell'Ammonomicon.
- La sinergia Luce devastante cambia l'aspetto dell'arma dalla pistola a Zaliska, un'altra arma di Hyper Light Drifter. Il nome di questa sinergia fa riferimento alle armi da mischia dell'universo di Hyper Light Drifter, realizzate in luce devastante.
- Ogni volta che le munizioni vengono rimborsate, il centro dell'arma si apre, rivelando un nucleo rosso e luminoso.
Metodo di sblocco
Acquistabile da
Mercante alieno – Doug per 22 Crediti egemonici.

