Gungeon Guide

Hyper Light Blaster

Massima abilitàArma semiautomatica

I colpi a segno vengono restituiti. Un'arma appartenuta a un viandante le cui avventure si sono perse nelle nebbie del tempo. Inizialmente, quest'arma veniva utilizzata in coppia con una spada, ma questo particolare modello è stato modificato e ora è in grado di ricaricarsi.

QualitaBPrezzo Sell Creep30
Link wikiApri wikiDimensione caricatore12
Munizioni max12Tempo di ricarica1.5 s
DPS85.1 (with full ammo)Danno20
Cadenza0.15Velocita colpo26
Portata20Forza6
Dispersione-ClassePistol

Descrizione

Hyper Light Blaster è un'arma che spara laser rosa. Anche se ha una capacità di munizioni massima molto bassa, colpire un nemico ripristina 1 munizione.

Sinergie

Luce devastante:

Se il giocatore possiede anche la [Pistola otticaPistola ottica] , la capacità del caricatore e le munizioni massime dell'Hyper Light Blaster aumentano del 50% e ottiene il puntamento automatico. La [Pistola otticaPistola ottica] ottiene una possibilità di rigenerare due munizioni colpendo i nemici. Quando si ricarica con l'aspetto modificato dalla sinergia Luce devastante, l'aspetto tornerà al normale per tutta la durata della ricarica.

[Pistola otticaPistola ottica]

Note

  • Raccogliere il [Caricatore a tamburoCaricatore a tamburo] aumenta la capacità del caricatore senza aumentare la capacità delle munizioni, il che significa che il giocatore non potrà ripristinare più del numero originale di proiettili raccogliendo munizioni.
  • I colpi che colpiscono i ratti nella stanza con la botola che porta alla Tana del Ratto arraffatore , nella Miniera di Polvere Nera - e quelli con le candele all'interno della tana stessa - ripristineranno munizioni.
  • Il [TurkeyTurkey] ripristinerà munizioni.
  • Colpire i nemici con i proiettili della [Fondina classicaFondina classica] ripristinerà munizioni.
  • È ancora possibile ripristinare munizioni colpendo un nemico durante la sua animazione di morte.
  • I colpi influenzati dai [Proiettili vorpalProiettili vorpal] non ripristineranno munizioni, anche se colpiscono un nemico.
  • I proiettili speciali sparati dal [9 mm di sangue9 mm di sangue] non ripristineranno munizioni, anche se colpiscono un nemico.
  • Solo i proiettili dell'Hyper Light Blaster ripristineranno munizioni se un'altra arma è fissata con il [Nastro adesivoNastro adesivo] .
  • I colpi che colpiscono i vasi della maledizione non ripristineranno munizioni.
  • I colpi che colpiscono i forzieri non ripristineranno munizioni.
  • Se un armorfo non ancora sveglio viene colpito da un proiettile, non ripristinerà munizioni.

Curiosità

  • Questa arma, così come il suo effetto, è un riferimento al gioco Hyper Light Drifter . La sprite di questa arma è quasi identica alla Pistola di Hyper Light Drifter.
  • Lo slogan è una citazione di uno dei monoliti presenti nel gioco.
  • Nonostante ciò, Hyper Light Blaster si comporta diversamente dalla pistola di Hyper Light Drifter, dove colpire i nemici con la spada ripristina munizioni anziché la pistola stessa. Questo cambiamento è menzionato nella sua voce nell'Ammonomicon.
  • La sinergia Luce devastante cambia l'aspetto dell'arma dalla pistola a Zaliska, un'altra arma di Hyper Light Drifter. Il nome di questa sinergia fa riferimento alle armi da mischia dell'universo di Hyper Light Drifter, realizzate in luce devastante.
  • Ogni volta che le munizioni vengono rimborsate, il centro dell'arma si apre, rivelando un nucleo rosso e luminoso.

Metodo di sblocco

Acquistabile da Doug per 22 .