Hyper Light Blaster
I colpi a segno vengono restituiti. Un'arma appartenuta a un viandante le cui avventure si sono perse nelle nebbie del tempo. Inizialmente, quest'arma veniva utilizzata in coppia con una spada, ma questo particolare modello è stato modificato e ora è in grado di ricaricarsi.
Descrizione
Hyper Light Blaster è un'arma che spara laser rosa. Anche se ha una capacità di munizioni massima molto bassa, colpire un nemico ripristina 1 munizione.
Sinergie
Se il giocatore possiede anche la [
Pistola ottica] , la capacità del caricatore e le munizioni massime dell'Hyper Light Blaster aumentano del 50% e ottiene il puntamento automatico. La [
Pistola ottica] ottiene una possibilità di rigenerare due munizioni colpendo i nemici.
Quando si ricarica con l'aspetto modificato dalla sinergia Luce devastante, l'aspetto tornerà al normale per tutta la durata della ricarica.
Pistola ottica] Note
- Raccogliere il [
Caricatore a tamburo] aumenta la capacità del caricatore senza aumentare la capacità delle munizioni, il che significa che il giocatore non potrà ripristinare più del numero originale di proiettili raccogliendo munizioni.
- I colpi non perforano con i [
Proiettili fantasma] .
- I [
Proiettili scatenati] non rifireranno mai i colpi sparati da questa arma.
- I [
Proiettili a ricarica facile] non hanno alcun effetto su questa arma.
- Con oggetti che moltiplicano il numero di proiettili sparati, come [
Sparpagliacolpi] , [
Proiettili Helix] , [
Anello di grilletti] , [
Proiettili ombra] , [
Vedo doppio] , [
Pistola retrosparante] o lo Y.V. Shrine , è possibile guadagnare munizioni poiché ogni proiettile che colpisce ripristina munizioni. Anche il [
Raffica da tavolo] funziona, ma ovviamente richiede un tavolo per ripristinare effettivamente le munizioni.
- I colpi che colpiscono i ratti nella stanza con la botola che porta alla Tana del Ratto arraffatore , nella Miniera di Polvere Nera - e quelli con le candele all'interno della tana stessa - ripristineranno munizioni.
- Se il giocatore possiede sia la [
Pozione dell'armicizia] che i [
Proiettili +1] , l'arma creata dalla sinergia Amico di armi e proiettili ripristinerà munizioni.
- Il [
Turkey] ripristinerà munizioni.
- Colpire i nemici con i proiettili della [
Fondina classica] ripristinerà munizioni.
- È ancora possibile ripristinare munizioni colpendo un nemico durante la sua animazione di morte.
- I colpi influenzati dai [
Proiettili vorpal] non ripristineranno munizioni, anche se colpiscono un nemico.
- I [
Proiettili a frammentazione] non ripristinano munizioni.
- I proiettili di altre armi sparati tramite i [
Proiettili della fortuna] non ripristineranno munizioni.
- I proiettili speciali sparati dal [
9 mm di sangue] non ripristineranno munizioni, anche se colpiscono un nemico.
- Solo i proiettili dell'Hyper Light Blaster ripristineranno munizioni se un'altra arma è fissata con il [
Nastro adesivo] .
- I colpi che colpiscono i vasi della maledizione non ripristineranno munizioni.
- I colpi che colpiscono i forzieri non ripristineranno munizioni.
- Se un armorfo non ancora sveglio viene colpito da un proiettile, non ripristinerà munizioni.
Curiosità
- Questa arma, così come il suo effetto, è un riferimento al gioco Hyper Light Drifter . La sprite di questa arma è quasi identica alla Pistola di Hyper Light Drifter.
- Lo slogan è una citazione di uno dei monoliti presenti nel gioco.
- Nonostante ciò, Hyper Light Blaster si comporta diversamente dalla pistola di Hyper Light Drifter, dove colpire i nemici con la spada ripristina munizioni anziché la pistola stessa. Questo cambiamento è menzionato nella sua voce nell'Ammonomicon.
- La sinergia Luce devastante cambia l'aspetto dell'arma dalla pistola a Zaliska, un'altra arma di Hyper Light Drifter. Il nome di questa sinergia fa riferimento alle armi da mischia dell'universo di Hyper Light Drifter, realizzate in luce devastante.
- Ogni volta che le munizioni vengono rimborsate, il centro dell'arma si apre, rivelando un nucleo rosso e luminoso.
Metodo di sblocco
Acquistabile da Doug per 22 .

