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Gungeon Guide
Enter the Gungeon

Armascia

L'ascia del male

Ricarica per essere momentaneamente al sicuro. Un imbarazzante tentativo di combinare attacco ravvicinato e attacco a distanza. La parte a forma d'ascia è praticamente inutile, tuttavia, l'operazione di ricarica comporta una rotazione frenetica della lama che potrebbe proteggere l'utilizzatore dai proiettili nemici.

QualitaC
Prezzo di riacquisto: Mercante striscianteMercante strisciante21BossoliBossoli
Link wikiApri wiki
Dimensione caricatore6
Munizioni max150
Tempo di ricarica1.2s
DPS28.3
Danno3.5x6 (21)
Cadenza0.65
Velocita colpo23
Portata15
Forza10
Dispersione10
ClasseFull Auto

Descrizione

Armascia è un'arma che spara scariche di fucile composte da 6 proiettili. Ricaricare fa oscillare l'ascia, distruggendo proiettili e respingendo i nemici a corto raggio. La Maledizione aumenta di 1 mentre si tiene questa arma.

Sinergie

-

Note

  • Stranamente, Armascia fa parte della classe d'armi FULLAUTO nonostante non sia affatto automatica. Ciò è probabilmente dovuto al fatto che viene classificata insieme ad altre armi che cancellano i proiettili durante la ricarica, come ExcaliberExcaliber e PistolspadaPistolspada . Poiché Armascia non è di tipo SHOTGUN nonostante sia un fucile, non beneficia della sinergia Passione per i fucili.

Curiosità

  • Il fatto che l'arma aumenti la Maledizione quando viene portata deriva dal rifiuto della Gungeon verso armi non basate sui proiettili.
  • Questa arma è impugnata dagli Giustizieri.
  • Armascia sembra essere un Fucile normaleFucile normale con una lama d'ascia attaccata alla parte inferiore della canna. Dal punto di vista statistico, Armascia è complessivamente più debole, con una capacità del caricatore leggermente peggiore, danno e cadenza di fuoco.
  • Armascia è un riferimento al gioco Bloodborne, dove esiste un'arma trasformabile chiamata "Hunter Axe". Questo è ulteriormente supportato dal fatto che Armascia ha una sinergia con la FucilpistolaFucilpistola (un altro oggetto con diversi riferimenti a Bloodborne) chiamata Intuizione, l'oggetto chiave in Bloodborne che permette ai cacciatori di percepire le "Grandi Entità", gli antagonisti principali del gioco.
  • Lo slogan "Axes Of Evil" è un gioco di parole che fa riferimento a un discorso di George W. Bush in cui definì alcuni governi stranieri, accusati di sostenere i terroristi, come appartenenti a un "Asse del male".
  • La sinergia Cappuccetto Rosso è un'allusione alla fiaba "Cappuccetto Rosso", in cui una giovane ragazza che non è mai stata istruita a non parlare con gli sconosciuti viene attaccata da un lupo e salvata da un boscaiolo (o da un cacciatore in alcune versioni).

Approfondimenti