Enter the Gungeon
Arpionatore
Quest'arma sgargiante cambia forma a intervalli regolari, il che la rende piuttosto difficile da impugnare, ma sarà un vero spasso usarla contro chiunque ti balenerà davanti.
QualitaB
Prezzo di riacquisto:
Mercante strisciante30
Bossoli
Mercante strisciante30
BossoliLink wikiApri wiki
Dimensione caricatore12
Munizioni max200
Tempo di ricarica1.5s
DPS27.5
Danno13.5
Cadenza0.40
Velocita colpo27
Portata1000
Forza9
Dispersione0
ClasseRifle
Descrizione
Arpionatore è un'arma. Spari proiettili dorati, che creano un effetto di teschio rosso colpendo un nemico.
Sinergie
Se il giocatore possiede anche
Cupola di pietra,
Cupola di pietra sparerà teschi al posto dei soliti proiettili.
Se il giocatore possiede anche
Zaino, c'è una possibilità che appaia un teschio quando il giocatore viene colpito, permettendogli di recuperare salute persa, anche se ha un'altra arma in mano al momento dell'impatto.
Note
- Raccogliere il teschio giocando come The Robot ti darà 1 punto armatura.
- Se il giocatore possiede il
Graal crivellato, finché continua a raccogliere il teschio blu dopo essere stato colpito e non subisce colpi da nemici/boss inceppati, non finirà mai la salute e le munizioni.
Tuttavia, è difficile perché il
Graal crivellato causa anche un colpo a vuoto ogni volta che vieni colpito, e i teschi scompaiono dopo un tempo relativamente breve. Oggetti o armi che aumentano la velocità possono aiutare nel recupero.
- Se il giocatore possiede
Anticorpo, il teschio ha una possibilità di curare un cuore intero.
- Il teschio non consuma munizioni se il giocatore è sotto l'effetto di
Bacheca per caricatori.
- Il teschio non apparirà mentre si nutre il Vampiro.
- Questa arma può scambiare efficacemente armatura per salute, poiché i danni all'armatura generano comunque il teschio. Questo può essere utile se si vuole usare il raggio-spada di
Blasfemia o vendere salute al Vampiro.
Curiosità
- Questa arma è un riferimento al gioco GoNNER. Funziona in modo molto simile al meccanismo di salute del gioco: subendo danni, il giocatore perde il "teschio", l'arma e lo zaino, e può raccoglierli nuovamente per riguadagnare salute. La sinergia Amico divertente è un riferimento a Sally, la balena amichevole alla fine di ogni livello di GoNNER. Il fatto che i teschi appaiano con qualsiasi arma è probabilmente un riferimento al modo in cui Sally concede al giocatore miglioramenti di salute alla fine di ogni livello.
Metodo di sblocco
Acquistabile da
Mercante alieno – Doug per 28

