Arma completa
Un'arma per domarle. Il canto del cigno di un prolifico armiere. Anche se è stata completata soltanto di recente, ha un'aria vagamente familiare. Il tamburo è decorato con una piccola clessidra con la metà inferiore piena di sabbia.
Descrizione
Arma completa è un'arma che spara proiettili scuri in grado di rimbalzare due volte. L'ultimo colpo di ogni caricatore è un proiettile più grande che rimanda indietro i proiettili nemici nella direzione da cui provengono (questo proiettile più grande non rimbalza), con ogni proiettile riflesso che infligge 10 danni. La maledizione aumenta di 5 finché si tiene quest'arma. L'arma sarà sbloccata solo dopo aver completato interamente l'Ammonomicon.
Sinergie
Se il giocatore ha anche [
r minuscola] , vengono composte le parole COWABUNGA, BOOYAKASHA, THANK YOU, THANKS, HASTA LA VISTA, TOODLES, GOODBYE, FAREWELL e GAME OVER.
r minuscola] Note
- [
Arma incompleta] viene completamente sostituita da quest'arma quando viene sbloccata, inclusa la sostituzione della sua posizione nell'Ammonomicon.
- Arma completa ha in realtà un solo livello, tuttavia è programmata per sostituire [
Arma incompleta] ogni volta che appare, permettendole quindi di uscire da forzieri di livello -.
- Arma completa ha un'accuratezza perfetta e spara quasi alla stessa velocità con cui il giocatore può premere il grilletto. Con [
Orologio super rovente] , c'è un lieve ritardo tra lo sparo e il momento in cui può essere sparato di nuovo.
- L'Incarmucciato non può rubare l'ultimo colpo di quest'arma.
- Se Arma completa viene lasciata cadere dal Ratto arraffatore durante la terza fase del suo combattimento, potrebbe apparire comunque come [
Arma incompleta] quando viene lanciata.
- Se un Armorfo dei piedistalli contiene Arma completa, potrebbe apparire come [
Arma incompleta] mentre l'armorfo è ancora in incognito.
- Se il giocatore usa una delle scorciatoie per raggiungere il Gungeon Proprio, il Mercante Ratto potrebbe offrire un [
Arma incompleta] . Quest'arma non viene sostituita da Arma completa.
- In combinazione con [
Proiettili orbitali] , l'ultimo colpo orbita sempre, garantendo una difesa incredibile.
- Il requisito per sbloccare Arma completa è sbloccare tutti gli oggetti e le armi nell'Ammonomicon; raccoglierli non è necessario.
Non è richiesto sbloccare e/o raccogliere [
Numero 2] , [
Menzogne] , [
Mostro di Frankenstron] , [
Dragonarm superiore] , [
Mimic Gun] e [
Sparavento] per sbloccare Arma completa.
Curiosità
- L'arma tagliata 'Black Revolver' era probabilmente una versione in sviluppo di Arma completa, sulla base del fatto che i proiettili di Arma completa sono internamente chiamati 'proiettili Black Revolver'.
- Il testo "un'arma per dominarle tutte" è un riferimento all'Unico Anello de Il Signore degli Anelli.
- Il tamburo di Arma completa a volte ruota autonomamente come forma di animazione inattiva.
- Arma completa è l'unica arma del gioco classificata come avente due qualità distinte. Questa classificazione unica significa anche che Arma completa è l'unica arma del gioco in grado di apparire da forzieri di due colori diversi.
- Arma completa ha il valore di maledizione più alto di qualsiasi arma o oggetto nel gioco. Questo potrebbe essere attribuito alla sua capacità di riflettere proiettili con l'ultimo colpo.
- L'orologio a clessidra menzionato nella sua descrizione è probabilmente un riferimento alla grande quantità di tempo che il giocatore presumibilmente ha speso per completare l'Ammonomicon.
- Arma completa può essere ottenuta due volte in una singola run, ma la seconda scomparirà quando viene raccolta.
Metodo di sblocco
Sbloccare tutti gli oggetti e le armi nell'Ammonomicon, tranne [
Numero 2] .

