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Gungeon Guide
Enter the Gungeon

Mano fiammeggiante

2D6 + bonus intelligenza

Incendia i nemici. Questo incantesimo fu creato dall'armago Alben Microcaliber, incuriosito dalla grande varietà di armi presenti nel Gungeon. Le mani di chi lo lancia vengono istantaneamente avvolte dalle fiamme e possono lanciare palle di fuoco come fossero proiettili.

QualitaB
Prezzo di riacquisto: Mercante striscianteMercante strisciante30BossoliBossoli
Link wikiApri wiki
Dimensione caricatore100
Munizioni max200
Tempo di ricarica0.0s
DPS23.6
DannoVarying (11.7 on average)
Cadenza0.5
Velocita colpo23
PortataInfinity
Forza35
Dispersione0
ClasseFire

Descrizione

Mano fiammeggiante è un'arma che spara palle di fuoco con danni variabili che trapassano e bruciano i nemici.

Sinergie

Fuoco rovente:

Se il giocatore ha ForconeForcone, aumenta la dimensione e i danni dei colpi del 25% e concede immunità al fuoco finché le armi sono tenute.

Incantesimo massimizzato:

Se il giocatore ha anche Proiettili della fortunaProiettili della fortuna o Peperoncino del GungeonPeperoncino del Gungeon, la Mano fiammeggiante diventa verde e spara fiamme verdi che non trapassano più i nemici ma lasciano pozze di fuoco verde colpendoli. Questo fuoco verde non danneggia né brucia il giocatore e brucerà i nemici finché non muoiono. Il fuoco verde può essere posizionato su superfici dove il fuoco normale non può, come l'acqua durante il combattimento con GORGARMA

Note

  • Quando si gioca come Il Robot, l'arma infligge 1 danno in più, il che implica che Il Robot ha un modificatore di intelligenza più alto rispetto agli altri personaggi.
  • Quando si gioca come Il Bossolo, l'arma infligge 1 danno in meno, il che implica che Il Bossolo ha un modificatore di intelligenza più basso rispetto agli altri personaggi.
  • A causa del forte contraccolpo e delle grandi dimensioni delle palle di fuoco, possono colpire lo stesso nemico più volte.
  • La dimensione del proiettile è proporzionale al risultato del lancio dei dadi, con palle più grandi che infliggono danni maggiori.
  • Quando un'arma viene fissata con Nastro adesivoNastro adesivo alla Mano fiammeggiante, anche l'arma inizia a variare in danno e dimensioni.
  • La Mano fiammeggiante non infligge danni a Fuoco fatuo e Lampo fatuo.
  • Oltre alla sinergia con Proiettili della fortunaProiettili della fortuna, il moltiplicatore della Mano fiammeggiante si applica ai proiettili di altre armi quando sparati dalla Mano fiammeggiante, offrendo la possibilità di danni enormi.

Curiosità

  • Prima dell'Aggiornamento Richiesta di scorte, Mano fiammeggiante e ForconeForcone avevano le stesse meccaniche; Mano fiammeggiante non aveva danni variabili.
  • 2D6 + Int mod è un riferimento a Dungeons and Dragons In D&D, "2D6" significa lanciare due dadi a sei facce e "Int mod" aggiungere il modificatore di intelligenza del personaggio.
  • La sinergia "Incantesimo massimizzato" è un altro riferimento a una capacità in Dungeons and Dragons, che massimizza tutti gli effetti numerici variabili di un incantesimo scelto.
  • La sinergia "Coda di fenice" è probabilmente un riferimento all'oggetto Phoenix Down della serie di giochi Final Fantasy.
  • Il personaggio di Alben Smallbore menzionato nella voce dell'Ammonomicon di questa arma e del SilenziatoreSilenziatore è un riferimento al Preside Albus Silente della serie Harry Potter.
  • Il cambiamento delle fiamme al verde è un riferimento al longevo gioco dal vivo di Dungeons and Dragons Acquisitions Incorporated.

Approfondimenti