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Megamano

La Megamano è frutto della Guerra dei dieci giorni contro i robot, quando gli automi più ingegnosi erano in grado di adattarla perfettamente al proprio stile di combattimento. Questo è il modello base, ma funziona alla perfezione.

QualitaB
Prezzo di riacquisto: Mercante striscianteMercante strisciante30BossoliBossoli
Link wikiApri wiki
Dimensione caricatore18
Munizioni max200
Tempo di ricarica0.54s
DPSUncharged: ≤62.4 (depends on player's button mashing speed) Charged: 43.2
DannoUncharged: 6 Charged: 45
Cadenza0.07
Velocita colpo20
PortataInfinity
Forza8
Dispersione0
ClasseCharged

Descrizione

Megamano è un'arma che ha due livelli diversi di danno a seconda che sia stata caricata o meno. Lampeggia e emette un bip quando è completamente carica.

Sinergie

Equipaggia -F-:

FotocameraFotocamera / Vecchia campanaVecchia campana: Fermatempo, che fa sì che i colpi carichi fermino il tempo per alcuni secondi e danneggino tutti i nemici sullo schermo. I colpi carichi costano 5 munizioni in questa modalità, ma usano solo un colpo nel caricatore.

Equipaggia -H-:

Piombo roventePiombo rovente: Fuoco atomico, che spara palle di fuoco perforanti quando non è carico, incendiando tutto ciò che attraversano.

Equipaggia -W-:

LarmiceLarmice: Scudo di foglie, che spara foglie quando non è carico. Uccidere nemici fa orbitare delle foglie attorno al giocatore, bloccando i colpi nemici, simile allo Scudo di pugnaliScudo di pugnali. Queste foglie scompaiono passando a un'arma diversa, e riappaiono quando si torna al Megamano

Note

  • Se il giocatore ha determinati oggetti o armi, ricaricare con il caricatore pieno cambia il Megamano in una modalità diversa. Se l'oggetto o l'arma corrispondente viene abbandonato mentre si è in una modalità alternativa, la modalità viene mantenuta finché il giocatore non ricaricherà nuovamente un caricatore pieno. Equipaggia -A- - PalloncinatorPalloncinator: Spara-aria, che spara tornado del PalloncinatorPalloncinator quando non è carico.

Curiosità

  • Questa arma è un riferimento al cannone a braccio di Mega Man, chiamato Mega Buster. Il tooltip fa riferimento al fatto che in Mega Man fino a Mega Man 3, il Mega Buster era rappresentato nei menu dal simbolo P.
  • I colori con cui lampeggia il Megamano durante la carica assomigliano maggiormente a quelli di Mega Man 4, il gioco in cui fu introdotta per la prima volta la possibilità di caricare il Buster. Nonostante ciò, il colpo carico assomiglia di più a quelli dei successivi giochi di Mega Man.
  • Le diverse modalità ottenute dalle sinergie dell'arma sono riferimenti alle armi ottenute dagli otto Robot Master di Mega Man 2.
  • Il nome interno del Megamano è 'Lemon Hand Cannon'.

Approfondimenti