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Gungeon Guide
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Munizioni elettriche

Lega i proiettili con una scarica elettrica. L'arma prediletta da Alistair, detto Rombo di tuono. Durante la sua seconda discesa nel Gungeon, Rombo di tuono dichiarò: "Il fulmine non colpirà più, qui". E così fu.

QualitaA
Prezzo di riacquisto: Mercante striscianteMercante strisciante41BossoliBossoli
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Descrizione

Munizioni elettriche è un oggetto passivo e un miglioramento per proiettili.

Effetti

  • Crea catene di elettricità dannosa tra i proiettili sparati.
  • Raddoppia i danni delle armi di tipo Raggio.

Sinergie

La scala di Alistair:

Se il giocatore ha SaettatoreSaettatore, spara due sfere di fulmine parallele a ogni colpo, collegando i proiettili in un modello a scala.

Scossa fulminante:

Se il giocatore ha Proiettili ombraProiettili ombra, aumenta la distanza entro cui i Proiettili folgoranti possono collegare i proiettili, e i fulmini possono collegarsi ai proiettili nemici.

Bocciolo di loto:

Se il giocatore ha Loto laserLoto laser, la capacità del caricatore aumenta a 32, le munizioni massime a 300, la cadenza di fuoco aumenta notevolmente, ma i danni si dimezzano.

Neo, toh... kyo:

Se il giocatore ha MutazioneMutazione, i suoi raggi diventano blu, crea acqua elettrificata e concede immunità all'elettricità quando è tenuta.

Raggio onda:

Se il giocatore ha EnergiranEnergiran, abilita la modalità Raggio onda su EnergiranEnergiran, che spara due proiettili ondulati collegati da elettricità quando non carica, e un normale colpo grande di EnergiranEnergiran quando carica. Le modalità possono essere cambiate ricaricando EnergiranEnergiran con caricatore pieno.

Note

  • Le Munizioni elettriche non elettrificano l'acqua.
  • Le catene di elettricità possono essere usate per danneggiare il pollo del Flauto avicoloFlauto avicolo.
  • Le catene di elettricità sono solitamente di colore blu, ma a causa di un bug possono diventare casualmente rosse. In Modalità Sfida, il modificatore Shockwave causa l'apparizione di catene elettriche simili intorno alla stanza, usando la stessa animazione delle Munizioni elettriche. Una volta incontrato Shockwave, le catene delle Munizioni elettriche potrebbero apparire occasionalmente rosse, e segmenti dello stesso Shockwave potrebbero apparire blu.
  • Questo oggetto è particolarmente efficace con proiettili perforanti, poiché i nemici vengono danneggiati sia dai proiettili che dall'elettricità tra di essi.
  • È anche efficace con proiettili rimbalzanti, poiché i proiettili che mancano i nemici creano catene di elettricità che si muovono per la stanza e danneggiano i nemici.
  • È piuttosto inconsistente con quali sottoproiettili le Munizioni elettriche funzionino effettivamente, poiché i proiettili divisi da oggetti come ParticellatoreParticellatore e Proiettili a frammentazioneProiettili a frammentazione non ottengono catene di fulmine.

Curiosità

  • Il nome "Alistair, il Fulmine" è probabilmente un riferimento ad Alastor, un boss ricorrente in Viewtiful Joe e un'arma in Devil May Cry. In entrambe le incarnazioni, ha il controllo dei fulmini.
  • Tutte e tre le armi del Nucleo del Vuoto, portate anche dal Fulmine, sparano più proiettili per ogni pressione del grilletto, e quindi otterrebbero sempre il beneficio di questo oggetto.
  • L'immagine dell'oggetto assomiglia a un Tazer, a differenza dei Proiettili rimbalzantiProiettili rimbalzanti, che assomigliano a Gommato.
  • Prima dell'aggiornamento A Farewell to Arms, le Munizioni elettriche erano un oggetto.