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Gungeon Guide
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Fatarma

La via delle armi

In determinate situazioni, questa fatina proiettile si trasforma in un'arma di energia radiosa estremamente potente. Tradizionalmente, ciò avveniva quando qualcuno si dimostrava particolarmente abile nel trasportare e proteggere ponti. Tuttavia, in mancanza di ponti, potrebbero essere presi in considerazione anche fattori meno rilevanti, come il coraggio o la determinazione.

QualitaA
Prezzo di riacquisto: Mercante striscianteMercante strisciante41BossoliBossoli
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Descrizione

Fatarma è un oggetto passivo aggiunto nell'aggiornamento A Farewell to Arms.

Effetti

  • Stays near the player and will block bullets, but does not orbit like guon stones.
  • Upon being picked up, it assigns a trigger randomly from the list of triggers.
  • Upon satisfying the trigger, it awards the player SparaventoSparavento for a short period.
  • Trigger: This trigger remains the same for the entire run. The weapon takes a few seconds to activate, and once it does, it lasts for about 10 seconds.
  • - Player uses their last blank.
  • - Player takes damage to hearts.
  • - If playing as the Robot, taking armor damage also counts.
  • - Player loses their last piece of armor.
  • - Player goes down to half a heart.
  • - If playing as the Robot, this trigger will not activate.
  • - Player's gun runs out of ammo.
  • - Player is set on fire.
  • - Player takes damage from electrocution or poison.
  • - Player falls into a pit.
  • - Player flips a table.
  • - Player uses an active item.
  • Saving and quitting the game may rarely result in a new randomly assigned trigger upon reloading, completely replacing the old one.

Sinergie

-

Note

  • Sprun può attivarsi anche durante una Blessed Run.
  • Se il trigger di Sprun è cadere in un baratro, entrare nell'Oubliette potrebbe attivare Sprun finché il giocatore non cade di nuovo in un baratro.
  • Anche se il giocatore ha immunità al fuoco, Sprun può attivarsi stando all'interno del fuoco. Questo non vale per il trigger veleno/elettrocuzione, poiché il giocatore deve subire danni.
  • Sprun non si attiverà se il giocatore ha immunità al fuoco ottenuta tramite il volo.
  • Sprun non si attiverà a causa del fuoco verde della Riserva speciale - sinergia con il LanciamolotovLanciamolotov
  • Se il trigger è cadere in un baratro, il giocatore può saltare nel baratro lasciato dall'ascensore e ottenere l'abilità senza subire danni.
  • Anche se il suo trigger è indesiderabile, come richiedere di subire danni, può comunque fungere da scudo decente grazie alla possibilità di posizionarlo manualmente. È particolarmente utile contro grandi raffiche direzionali di proiettili, come quelle sparate da Wallmonger o High Dragun.
  • Se si ottengono in qualche modo dei duplicati di questo oggetto, si aggiunge un altro Sprun in catena con un comportamento simile ai GufoGufo duplicati.

Curiosità

  • Non utilizzato: - Se il giocatore possiede ExcaliberExcaliber, Sprun otterrà due trigger invece di uno. Nonostante sia stato rimosso, Sprun assegnerà sempre un trigger secondario per questa sinergia non utilizzata.
  • Questo è un riferimento agli Spren dell'archivio Stormlight, il primo libro essendo The Way of Kings. Gli Spren sono necessari per diventare un Radiant, uno dei quali è un Windrunner. Il protagonista, Kaladin, è costretto a trasportare ponti ed è anche un Windrunner. L'oggetto assomiglia inoltre a uno Spren della vita. I dieci trigger sono un riferimento ai dieci Ordini dei Cavalieri Radianti nel libro. Il numero dieci è considerato sacro nella serie.
  • Anche se il glitch che si verifica quando Sprun viene lasciato è probabilmente involontario, ricorda il modo in cui funzionano i legami tra i Radiant e gli Spren nell'archivio Stormlight.

Metodo di sblocco

Gioca più di 6 run dopo l'uscita di A Farewell To Arms.

Approfondimenti