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Gungeon Guide
Enter the Gungeon

Livello giallo

Cosa da inceppati.

Nei suoi ambienti è inciso un unico glifo, ormai deteriorato. Consente a cartuccioidi e pallottoloidi di vedere proprio come te.

QualitaS
Prezzo di riacquisto: Mercante striscianteMercante strisciante54BossoliBossoli
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Descrizione

Livello giallo è un oggetto passivo.

Effetti

  • Entrando in una stanza, c'è un'alta probabilità che un nemico venga incantato per tutta la durata della stanza.
  • Dopo aver ripulito la stanza, il nemico incantato (se ancora vivo) viene automaticamente ucciso senza lasciare BossoliBossoli.
  • Concede due contenitori del cuore.
  • Aumenta la cadenza di fuoco del 15%.
  • Aumenta la maledizione di 2.

Sinergie

Buco infernale:

Se il giocatore possiede SingolaritàSingolarità, viene generato un portale infernale che risucchia i nemici infliggendo danni elevati.

Come quello vero:

Se il giocatore possiede FucidelicoFucidelico, spara una larga salva di cinque proiettili, che rimbalzano indietro e si dividono in proiettili ondulati dopo aver colpito un muro, simile all'attacco del nemico FucidelicoFucidelico.

Kalibro:

Se il giocatore possiede DragonarmDragonarm, esso e i suoi proiettili diventano grigi, ottiene una cadenza di fuoco aumentata e un notevole effetto di respinta sui nemici, ma perde l'attributo perforante.

Forconiade:

Se il giocatore ha ForconeForcone, spara palle di fuoco verdi, appiccando il fuoco agli nemici in modo permanente.

Note

  • L'effetto d'incantamento si verifica solo all'ingresso in combattimento; i nemici che appaiono in ondate non vengono incantati. I nemici incontrati usando il Configurante del LamentoConfigurante del Lamento, un Santuario della Sfida o il TrapanoTrapano possono essere incantati normalmente da questo oggetto nella prima ondata di ogni incontro.
  • Dopo aver completato una stanza con un nemico incantato, dei tentacoli appariranno sotto di esso e lo trascineranno nel pavimento. Il nemico incantato mostrerà un'animazione di stordimento mentre viene ucciso dai tentacoli.
  • I tentacoli infliggono una certa quantità fissa di danni invece di uccidere immediatamente il nemico incantato. Nemici con molta salute, come quelli inceppati, sopravvivranno ai tentacoli e continueranno a muoversi e attaccare, anche se la stanza è considerata ripulita. Questo viene corretto quando i tentacoli uccidono un diverso nemico incantato.
  • Il nemico incantato salterà il suo normale effetto 'alla morte', come esplodere, lasciare pozze di melma o generare altri nemici quando ucciso dai tentacoli.
  • Livello giallo non fornisce alcuna armatura al Robot.
  • Livello giallo non incanterà né ucciderà i Pallottoloide dal mantello rosso.
  • Occasionalmente, se un Bossolo viene incantato e la stanza viene ripulita, il Bossolo verrà ucciso dai tentacoli e le porte si apriranno nonostante la comparsa della prossima ondata di Bossoli.
  • I proiettili dei nemici incantati danneggiano ancora il giocatore. I nemici incantati sono comunque immuni ai proiettili dei nemici normali.
  • Se si ottengono in qualche modo due Livelli gialli, è possibile incantare un secondo nemico, ma in alcune situazioni solo uno verrà ucciso dai tentacoli quando la stanza viene ripulita.
  • I BossoliBossoli lasciati dai nemici incantati uccisi dal giocatore verranno raccolti come se non fossero stati incantati.
  • Se il nemico incantato ha un palloncino attaccato come parte della missione del braccio di Ox e i tentacoli lo uccidono, il palloncino scomparirà, rendendo impossibile proseguire la missione in quel tentativo.

Curiosità

  • Occasionalmente, quando si visualizza la minimappa, le camere del Livello giallo possono lampeggiare. La camera potrebbe anche aprirsi rivelando un grande occhio.
  • Questo oggetto è un riferimento al libro di racconti di Robert W. Chambers intitolato The King in Yellow.
  • Questo oggetto è l'unico ad avere un sottotitolo completamente in minuscolo nell'Ammonomicon.
  • Il fatto che questo oggetto possa essere sbloccato anche entrando nella stanza dell'occhio potrebbe essere correlato al mostro specchio, che presenta entrambi un occhio minaccioso e una palette di colori simile a quella dei tentacoli.
  • A volte, i tentacoli che appaiono per uccidere il nemico incantato possono apparire a una certa distanza dal nemico stesso invece che direttamente sotto di lui, ma i tentacoli uccideranno comunque il nemico.
  • Quando il nemico incantato si trova su un carrello minerario al momento della pulizia della stanza, rimarrà sul carrello indefinitamente invece di morire normalmente. Mentre è sul carrello, non sparerà e morirà solo quando verrà espulso.
  • Gli Squali proiettile e i Det incantati non moriranno dopo il completamento della stanza, poiché si allontanano dai tentacoli. Lasceranno BossoliBossoli se uccisi dal giocatore.
  • Le Vergini di piombo incantate si chiudono quando la stanza viene ripulita, diventando invulnerabili. Senza nulla da attirare l'aggressività, rimangono chiuse e non possono essere uccise.

Metodo di sblocco

Uccidi 10 Eletti, oppure teletrasportati alla stanza dell'occhio con Teletrasportatore - PrototipoTeletrasportatore - Prototipo.

Approfondimenti