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Gungeon Guide
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スナイパーライフル

ヘッドショット!

連射速度は遅いが、弾はターゲットを貫通する。 ライフルを愛用するガンデッドが一丁一丁手造りしているため、個体によって微妙に性能が異なる。 ガンジョン内では遠距離からの攻げきチャンスは多くない\nが、狙げきを得意とするガンジョニアには頼れる武器となる。

品質C
売り逃げ屋売り逃げ屋の買い取り価格21ケーシングケーシング
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マガジン10
最大弾薬80
リロード時間1.5s
DPS24.8
ダメージ26
連射速度1.00
弾速200
射程1,000
ノックバック15
拡散1
クラスRifle

説明

スナイパーライフルは、1体の敵を貫通する弾を発射する銃です。射撃速度は非常に速く、発射後に煙の軌跡が残ります。

シナジー

マスタースナイパー:

プレイヤーがスコープスコープも所持している場合、発射前に360度回転すると3秒間のバフが得られ、次の1発のダメージが50%増加します。 この効果は複数回発動でき、1回の回転ごとに1.5倍のダメージ倍率が重なります。最大6回まで重ねられます。

スナイパー&ウルフ:

プレイヤーがオオカミオオカミも所持している場合、スナイパーライフルのリロード時間が30%短縮される。長時間静止しているとプレイヤーが黄色く発光し、スナイパーライフルの攻撃ダメージが50%増加する。スナイパーとヒットマンは永久に魅了状態になる。

メモ

  • プレイヤーが他の銃に切り替えても、この強化効果は維持されます。
  • DPS上限貫通の恩恵により、ガラスキャノンガラスキャノンはこのシナジーでボスに対して非常に高い効果を発揮します。

トリビア

  • 変更済み:ジアゼパム - 『Advanced Gungeons & Draguns Update』以前は、ジアゼパムはダメージを50%増加させるのではなく、3倍にしていました。
  • シナジー「マスタースナイパー」は、『コール オブ デューティ4 モダンウォーフェア』から生まれた「360 No スコープスコープ」ミームへのオマージュです。
  • ジアゼパムとスナイパー&ウルフのシナジーは、『メタルギアソリッド』シリーズのスナイパーオオカミオオカミを参照しています。
  • 「スコープスコープスコープスコープクリープ」は、プロジェクト進行中に当初の目標が拡大してしまうという、多くのプロジェクトで見られる問題へのオマージュです。
  • スナイパーライフルの攻撃は、テーブルに当たった場合でも貫通可能です。ただし、最初に当たる対象がテーブルである必要があります。