ガラスキャノン
火力は極めて高いが、ダメージを受けるとくだけ散る。 ふつうなら、発砲した瞬間に割れてしまうはずの、ガラス製の銃。お世辞にも理にかなった構造とはいえないが、ガンジョン内に満ちるエネルギーで強化されているため、「まあ使えないこともない」レベルに保たれている。
品質CSell Creep価格21
最大弾薬25リロード時間2.0s
DPS50ダメージ140
連射速度1.00弾速600
射程1000ノックバック20
拡散0クラスCharged
説明
ガラスキャノンはチャージ式の銃で、強力なビームを発射する。この武器を使用中にプレイヤーが被弾すると、「粉砕」されて弾薬がすべて失われる。これは [
バルーンガン] と同様の仕様だ。
シナジー
メモ
- 粉砕状態(被弾により空になった状態)のガラスキャノンはスプライトが存在しないため、事実上透明になる。 ガラスキャノンが被弾ではなく、予備の弾薬を使い切って空になった場合、銃は粉砕されず、他の武器と同様にドロップして回収できる。ただし、保持中に被弾すれば依然として粉砕される。
- [
バルーンガン] とは異なり、粉砕状態の武器をドロップすることは不可能である。このため、Sell Creepに売却することもこの状態では不可能になる。
- しかし、投げることは依然可能である。プレイヤーが粉砕状態のガラスキャノンを投げると、銃は消滅し、回収できなくなる。
- ガラスキャノンは、ボスのDPS上限を無視できる数少ない銃の一つである。
- [
穴だらけの聖杯] は、適切に使用すればガラスキャノンの弾薬を再充填できる。
ガラスキャノンを [
穴だらけの聖杯] より先に拾った場合、被弾時に弾薬が半分まで再充填される。しかし、 [
穴だらけの聖杯] を先に拾った場合、ガラスキャノンは壊れ、弾薬も再充填されない。これは [
穴だらけの聖杯] を一度ドロップしてから再び拾い直すことで回避できる。
- 協力プレイ時、マックス・ペインのシンナジーはどちらのプレイヤーがアイテムを持っているかに関わらず発動する。砲を保持しているプレイヤーがストーンを持っていなくても、被弾しても砲は粉砕されない。
トリビア
- 未使用: - プレイヤーが不明なアイテムを持っていると、不明な効果が発生する。
- この銃は、ビデオゲームにおける「ガラスキャノン」アーキタイプへの言及であり、高火力だが低防御のキャラクターを指す。
- シンナジー「マックス・ペイン」は、ビデオゲームシリーズ『Max Payne』のタイトルをもじったものである。
- ガラスキャノンと [
ボイドコアキャノン] の両方の名前に「Cannon」が含まれているが、ザ・リターンのシンナジーは発動しない。
- マックス・ペインのシンナジーにより、被弾時にスローモーションになる。これはMax Payneのバレットタイム機能への言及である。
- 粉砕状態のスプライトが透明であるため、ガラスキャノンが粉砕された状態でプレイヤーが死亡した場合、エンディング画面の所持アイテム一覧に表示されないかのように見える。
- 粉砕されたガラスキャノンを投げても、 [
マップ] 上に武器のインジケーターは表示されない。これは、粉砕されたガラスキャノンを投げると本当に消滅することを示している。
アンロック方法
-




