ベビーミミック
捨てられた赤ちゃんミミック。生き別れたきょうだいたちに会いたがっており、最初に見た者を親と思い込む。
品質BSell Creep価格30
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説明
ベビーミミックはパッシブアイテムです。
シナジー
効果
- プレイヤーの後ろをついてくる。敵がいる部屋では、ロックがかかった状態でじっとしている。敵に攻撃されると、数秒間ランダムに攻撃を開始し、その後ロック状態に戻り、部屋がクリアされるまでこれを繰り返す。部屋に入ったときも同様の挙動を示す。
- 複数の強力な噛みつき攻撃でランダムな敵を攻撃する。
- ベビーミミックと直接接触した敵は接触ダメージを受ける。
- プレイヤーが他のファミリアを持っている場合、ベビーミミックはそのいずれかのファミリアに変化し、その効果や能力をコピーする。ファミリアがドロップまたは削除された後でも、そのファミリアをコピーし続ける。
メモ
- [
フクロウ] はコピーできない。
- ベビーミミックを使ってリセットを達成するか、宝箱を爆破することで [
ベビーシェルトン] が解放される。
- ベビーミミックの弾はすべての弾薬強化効果の影響を受ける。
- ベビーミミックが変化していない場合、プレイヤーが引き起こした爆発によって弾の発射を開始する。
- [
フックガン] をベビーミミックに撃つと、ベビーミミックは気絶し、攻撃を開始する。
- ベビーミミックは「ロボットコップ」など、コピーしたファミリアの外見や機能を変更するシナジーの影響を受けない。ただし、シナジー達成後に新しいベビーミミックを拾った場合、そのシナジー適用後のファミリアの外見/機能をコピーする。
- プレイヤーが [
タートルトラブル] を持っている場合、ベビーミミックは追加の亀を出現させない。
- プレイヤーがパラドックスとしてスタートし、協力プレイ中にパラドックスが死亡すると、ベビーミミックがドロップされ、ゲームがクラッシュするまで無制限にファミリアのコピーが可能になる。
- このアイテムは、 [
ブランクリング] のブランクコンパニオンを模倣しても効果を持たない。
- ベビーミミックが [
ガラクタ] をコピーした場合、その後のプレイで [
ガラクタ] が獲得したジャンクアップグレードに合わせて自動的に更新される。プレイヤーが「エンジェリックナイト」形態の [
ガラクタ] を所持した状態で死亡した場合、ベビーミミックが代わりに自己犠牲となり、 [
ガラクタ] はインベントリに残る。
- このアイテムの重複を何らかの方法で入手した場合、プレイヤーのキットに別のベビーミミックが追加される。 プレイヤーが他のファミリアを持っている場合、すべてのベビーミミックがそのファミリアに変化する。
アンロック方法
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