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Gungeon Guide
Enter the Gungeon

バッジ

単独行動はNG

ガンジョン管区担当の警察官のバッジ。 かなり使い古されている。 持ち主は引退が近そうだ。

品質A
売り逃げ屋売り逃げ屋の買い取り価格41ケーシングケーシング
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説明

バッジは『Enter and Exit the Gungeon』に登場するパッシブアイテムです。また、『Exit』では強化アイテムの形でも登場します。

効果

  • プレイヤーの後ろをついてくる警官を召喚し、敵に1発あたり5のダメージを与える弾を発射する。
  • 警官に話しかけることができる。
  • 攻撃を受けた場合、警官は敵の攻撃を遮るが、これによりダメージを受ける。
  • 警官は爆発や帯電した水など、プレイヤーにダメージを与えるものすべてからもダメージを受ける。
  • 警官はダメージが多すぎると倒れる。この状態でプレイヤーが話しかけると死亡し、バッジがインベントリから消えて2の呪いが付与されるが、代わりに20%のダメージボーナスを得る。
  • 各マップ開始時に警官は全回復するが、一度倒れた後は回復しない。

シナジー

バッジと拳銃:

プレイヤーが38スペシャル38スペシャルを持っている場合、最大弾数が増加し、リロード時間が半分になり、ダメージが20%増加する。また、38スペシャル38スペシャルを装備している間、警官が近くの宝箱の中身を表示する。

メモ

  • 警官のHPは低く、無敵時間もほとんどないため、後半のボス戦ではあまり持ちこたえられない。ただし、敵は意図的に警官を狙うことはない。 その後得られるダメージボーナスは、+1弾+1弾やアイパッチアイパッチよりも小さい。
  • プレイヤーがこのアイテムと「ロボットコップ」の相性の両方を持っている場合、警官は宝箱の中身を表示しない。
  • プレイヤーが鍛冶場にいる場合、戦闘部屋でプレイヤーから半画面以内の距離に5秒以上いると、警官は即座に倒れる(「ロボットコップ」の相性を持っている場合を除く)。 ハイドラガンへ向かうドアに入ると、警官は倒れる。
  • 協力プレイモードで、相性アイテムを持つプレイヤーが警官に話しかけ、対話ボックスを閉じずにアイテムを拾うと、ソフトロックが発生する。
  • ベビーミミックベビーミミックが警官に変化し、本物の警官より先に倒れた場合、話しかけるとゲームがソフトロックする。
  • ベビーミミックベビーミミックが警官に変身した状態で、本物の警官と同時に同じ部屋で倒れた場合、どちらかに話しかけるとベビーミミックベビーミミックがインベントリから消え、もう一方の警官の死体も消える。
  • 警官が倒れた後にバッジを捨てると、死体は消えるがNPCアイコンは部屋に残る。その後バッジを拾うことはできるが、何も効果は発揮しない。
  • 警官が倒れた状態でミニチュアのキングプニョも同じ部屋に死んでいる場合、話しかけるとゲームがソフトロックする。
  • プレイヤーが雪弾雪弾を持っている場合、警官の弾は非常に急速に大きくなる。
  • ゴルガンのアリーナで警官が倒れた場合、プレイヤーが話しかけて死亡すると、水の墓へと沈んでいく。

トリビア

  • 削除済み: - プレイヤーがジャッジジャッジを持っている場合、ジャッジジャッジの最大装填数が9から5に減少し、特殊射撃をより頻繁に発射できるようになる。これは「ロボットコップ」の相性に置き換えられた。
  • 未使用: ポリスマン - 未知のアイテムとの相性。この相性を持っている場合、警官が受けるダメージが半減する。
  • このアイテムは、警察ドラマに頻出する「引退前の最後の日」というトロープへのオマージュである。 警官の台詞には、「暴走刑事」としてのガンジオニアの言及があり、『レッド・ブル』から『セブン』までの映画でよく見られる、パートナーまたは「相棒」として共に描かれる2つの役割を指している。
  • キャッチコピーもこのトロープへの言及であり、引退する警官はしばしばパートナーよりも法を重んじるキャラクターとして描かれる。
  • マクナッティという発言は、『ザ・ワイア』に登場する高慢で予測不能なキャラクター、ジミー・マクナッティへの言及かもしれない。

アンロック方法

ブロックナーブロックナーを倒す。

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