Gungeon Guide

クローン

本物の自分パッシブ

死亡時に復活できる。 不愉快な真実に対する、不愉快な答え。 ガンジョニアが死亡すると、一度だけこのクローンと入れかわることができる。 記憶のズレはほとんど生じない。

品質SSell Creep価格54
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説明

クローンは『Enter the Gungeon』および『Exit the Gungeon』に登場するパッシブアイテムである。どちらのゲームでも、クローンは追加のライフとして機能し、死亡時にスタート地点で復活する。このとき、アイテム、銃、ピックアップはすべて(クローン自身を除いて)保持される。

シナジー

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メモ

  • プレイヤーがレベル6のセージャンカンを持っている場合、犠牲の能力よりも先にクローンが使用される。
  • ショップキーパーが怒っている状態(例:ショップ内で撃つ、盗むなど)の場合、復活後も戻ってこない。
  • 1回のプレイ中に複数の [勝者の弾勝者の弾] を収集できるようになり、すべてが [SUPER HOTな時計SUPER HOTな時計] の解除条件としてカウントされる。
  • [ブタブタ] も取得している場合、死亡時にまず [ブタブタ] が発動する。
  • [銃魂銃魂] も取得している場合、死亡時にまず [銃魂銃魂] が発動する。魂を取り戻す前に2度目の死亡をした場合、クローンは通常通り復活させる(外見上のエフェクトはなし)が、ハートコンテナは1つに制限されたままとなる。この状態は、セーブボタンを使って再開するか、別の [銃魂銃魂] を見つけて死亡し、魂と再接触することで修正できる(いずれの場合も、戻ったハートコンテナは空の状態になる)。
  • ショートカットを使ってプレイを開始した場合、復活は開始フロアで行われる。
  • クローンで復活しても呪いはリセットされない。
  • ロボットはハートコンテナを得られないため、常に6のアーマーで復活する。
  • クローンは過去には引き継がれないため、過去で死亡しても復活しない。
  • かしこいネズミの戦闘をパーフェクトにした場合、復活後もプレイヤーから盗むことはない。
  • 復活後に再びかしこいネズミと戦うことは可能だが、その巣窟に入る際に、余分なネズミの鍵はプレイヤーのインベントリから消える。
  • 死亡時に複数のクローンを持っている場合、復活時に余分なクローンもプレイヤーのインベントリから削除される。ただし、死亡後に再び余分なクローンを得ることは可能である。
  • 死亡前に古代の蛇を取得している場合、復活後も失われることはない。
  • プレイヤーが [ガラスガンストーンガラスガンストーン] を持った状態で瀕死になりダメージを受けた場合、割れることなく復活時にプレイヤーと共に残る。
  • クローンで復活した後、宝箱から再びクローンを得ることができる。ただし、非常に稀で、通常はレインボーモードでのみ発生する。
  • 協力プレイ時、パラドックスがクローンを持ってスタートした場合、カルト信者と交換でき、死亡時に常にクローンを持ち続けられるようになる。また、カルト信者からクローンが発動した場合、ゲームがクラッシュまたはセーブして終了するまで、過剰なクローンルートが可能になる。
  • 協力プレイ時、クローンを持っているプレイヤーが最初に死亡した場合、クローンは消費されるが効果は発動しない。

トリビア

  • このアイテムは『ダンジョンズ&ドラゴンズ』の「クローン」呪文を参照している。この呪文ではネクロマンサーが事前に予備の命を作成することで、クレリックの復活呪文を模倣できる。死亡時に魂は瞬時にクローンに移動するが、クローンは通常安全で秘密の場所に保管されている。 『ダンジョンズ&ドラゴンズ』のクローンは元の体の装備は得られないが、すべての能力と呪文を受け継ぐ。これは『ガンドン』における銃やアイテムとある意味似ている。
  • このアイテムのアモノミコンの記述は、アメリカのスラッシュメタルバンド、メガデスによる1993年の楽曲「Sweating Bullets」への言及である可能性がある。

アンロック方法

オックスの交換用腕をブリーチまで運び直す。