Gungeon Guide

銃魂

ゲームオーバー?パッシブ

HPが0になっても復活できる。 伝説のガンジョニアの魂。 彼は自らの目的を達成できなかったが、他者をはげますような光を発している。

品質ASell Creep価格54
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説明

銃魂はパッシブアイテムである。

シナジー

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効果

  • ハートコンテナを1つ追加する。
  • 死亡すると、プレイヤーは現在のフロアの開始地点で1つのハートコンテナの状態で復活し、すべてのアイテムと銃を保持する。フロアのレイアウトは同じままで、それまでに倒したすべての敵が再出現する。死亡した場所に戻り、自分の魂と接触すると、元の状態に戻る。

メモ

  • 銃魂はプレイヤーが死亡するとインベントリから消え、魂と接触すると再び戻る。 つまり、正常な状態に戻った後に再び死亡した場合、その効果は繰り返される。
  • そうでなく、正常な状態に戻る前に再び死亡した場合、そのランは終了する。
  • 銃魂の効果中は、プレイヤーはハートコンテナを1つしか持てず、それ以上を得ることはできない。この制限と「魂」の外見的効果は、魂と接触したとき、またはセーブボタンを使ってランを再開したときに解除される。
  • 魂と接触したとき(またはセーブボタンを使ってランを再開したとき)にプレイヤーに返されるハートコンテナは空の状態になる。
  • ロボットとしてプレイしている場合、復活時に2のアーマー(1ハート分に相当)を持つ。魂の元に戻った場合、追加のアーマーは得られない。
  • 復活した敵はドロップしない。
  • 銃魂が発動している場合、ボスは再出現しない。 これは、ボスラッシュ中に死亡した場所に戻るのを非常に簡単にしてくれる。
  • 協力プレイ時、銃魂を持っているプレイヤーが死亡した場合、生き残ったプレイヤーは通常通り宝箱で仲間を復活させられる。復活したプレイヤーはハートコンテナ3つ、ブランク、およびスタート銃を持って出現し、死亡地点に到達すると元の状態に戻り、すべてのアイテムと銃を受け取る。 このプロセスは、宝箱または未撃破のボスの数だけ繰り返すことができる。
  • [ブタブタ] は銃魂より前に発動し、 [クローンクローン] はその後に発動する。 銃魂の効果中にいずれかが発動した場合、外見的効果は消えるが、ハートコンテナ1つという制限は残る。
  • プレイヤーが [ドリルドリル] を使って小さな部屋にいる間に死亡した場合、同じ部屋に戻ったときに宝箱は存在しない。
  • [トランシーバートランシーバー] 」アップデート以前は、復活時にすべての銃とアイテムを失っており、銃魂はアイテムであった。
  • プレイヤーが [タバコタバコ] を持っている場合、理論上無限のクールネスを得ることが可能である。この際は、各フロアのスタートルームまたはPraise the Gunのシナジーを持っている場合はショップで行うのが推奨される。
  • Praise the Gunのシナジーは [古びた紋章古びた紋章] の部屋にボンファイアも出現させる。

トリビア

  • このアイテムは『ダークソウルズ』へのオマージュです。 このアイテムの効果は、『ダークソウルズ』における「ソウル回収」メカニクスを直接参照しており、プレイヤーが死亡後に失ったソウル(『ダークソウルズ』における経験値および通貨)を、再び死なずに死亡地点に到達することで回収できるようにしています。
  • 「YOU DEFEATED」というメッセージは、オリジナル版『ダークソウルズ』における誤訳への言及です。ボスを倒した後に画面全体に太文字で表示されていましたが、後に「VICTORY ACHIEVED(勝利)」に修正されました。
  • 「万歳!」というシナジーは、『ダークソウルズ』に登場するアストラのソーライアと、彼の有名な決め台詞「太陽を讃えよ!」への言及です。
  • 「ネガティブソウル」のシナジーは、『ダークソウルズ』に登場する「落ちぶれた戦士」への言及です。
  • 「\(^〇^)/」のシナジーは、『ダークソウルズ』でアストラのソーライアが行う「太陽を讃えよ!」のジェスチャーへの言及です。

アンロック方法

ハイドラガンを倒す。