フルメタルジャケット
危険がせまると、所持しているブランクを自動的に発動させる。 ガンジョン内だけに存在するアイテム。巨大なブランクからレーザーで切り出されたもので、所持者に危険がせまると自動的に察知して対応してくれる。
品質BSell Creep価格30
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説明
フルメタルジャケットはパッシブアイテムです。
シナジー
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効果
- ダメージを受けそうになると、自動的にプレイヤーのブランクを1つ使用してダメージを無効化します。 通常のブランクでは防げない接触ダメージも無効化できます。
- [
タバコ] によって引き起こされるダメージも防ぐことができます。これは通常では防げないダメージです。
- アーマーが1つ付与されます。
メモ
- 落下ダメージは、プレイヤーが [
エルダーブランク] を持っていない限り、フルメタルジャケットを発動しません。
- 自動的にブランクを使用することはダメージとみなされないため、 [
古びた紋章] や [
ガラスガンストーン] が破損するのを防ぎ、 [
ポラリス] のような銃のボーナスを失うのを防ぎ、 [
メトロノーム] や [
肉まん] のようなアイテムのボーナスを失うのを防ぎます。
- ダメージを防ぐ性質上、 [
勝者の弾] を集める効果的な手段にもなり得ます。
- [
クライシスストーン] の効果が発動している間も、弾丸が近くを通過するとフルメタルジャケットはブランクを使用します。
- 有害なステータス効果によるダメージを受けた場合でも、弾丸によるダメージではないにもかかわらず、フルメタルジャケットはブランクを使用します。
トリビア
- 「To Serve Android」のシナジーは、警察が実際に使用するフルメタルジャケット弾と、ロボコップへの言及です。
- また、デイモン・ナイトによる短編小説『To Serve Man』への言及でもあり、これは『Twilight Zone』のエピソードとして映像化されています。
- このアイテムの名前は、スタンリー・キューブリック監督の映画『フルメタル・ジャケット』への言及かもしれません。
- 現実世界では、フルメタルジャケット(FMJ)弾は貫通力が強化された種類の弾薬です。
アンロック方法
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