メトロノーム
敵を連続で倒すたびに、そうび中の銃の性能が上がる。 ダメージを受けたり、銃をかえたりするとボーナスが0に戻る。
品質BSell Creep価格30
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説明
メトロノームはパッシブアイテムである。
シナジー
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効果
- 敵を倒すごとに+2%のダメージボーナスを得る。最大で+150%の武器ダメージ(75連続キル)まで上昇する。 プレイヤーがダメージを受けた場合、銃を切り替えた場合、または銃を落とした場合、ボーナスはリセットされる。
- 新しい銃を拾ってもボーナスはリセットされず、新しい銃にボーナスが引き継がれる。
- キルごとに音が鳴り、プレイヤーの頭上に小さな音符が表示される。ダメージボーナスが増えるにつれて、音は高くなり、音符の色も変化する。ボーナスが最大になると音符は赤色になる。
メモ
- アイテム自体(所持している銃ではない)を落としてもメトロノームはリセットされず、実質的にボーナスダメージを維持したまま銃を交換できる。
- 現在装備している銃をマウンチャーに追加すると、銃の切り替え時と同様にボーナスがリセットされる。
- [
ウィンチェスター] のミニゲームをプレイするとボーナスがリセットされる。
- 燃焼や毒などのステータス効果、爆発ダメージ、または穴に落とすなど間接的な手段で倒された敵は、このアイテムのボーナスを増加させない。
これは [
ビッグショットガン] や [
グレネードランチャー] など、銃からの爆発ダメージも含まれる。
- 変身した敵を銃で倒した場合はボーナスが増加する。変身した敵を踏みつぶして倒しても、ボーナスは増加しない。
- キリシッドが生成する幻影、キングプニョの残した無害なプニョ、ニワトリ、ヒントネズミなど、すべての敵を倒した際に効果が発動する。
- 仲間キャラや他のパッシブアイテムが発射する弾でも効果が発動する可能性がある。
- [
STRAFE(R)ガン] や [
キャットクロウ] の爆発で敵を倒しても効果は発動しないが、釘の衝撃で倒した場合は発動する。
- [
モーニングスター] で敵を倒しても効果は発動しない。召喚される軌道レーザーは銃からの発射物とみなされないためである。
- チャレンジ「ガンスリングキング」を完了した際に、チャレンジ用の銃が与えられていた場合、メトロノームはリセットされる。
- 魔女の祝福ラン中は、魔女による銃の交換時にメトロノームがリセットされないため、祝福ランが非常に簡単になる。
- このアイテムの複製を何らかの方法で入手した場合、敵を倒すごとに各メトロノームが個別に効果を発動する。プレイヤーがダメージを受けたり、銃を変更・落としたりすると、すべてのメトロノームのボーナスがリセットされる。 キル後に表示される小さな音符の数は、所持しているメトロノームの数に対応する。最も古いメトロノームの音符が一番上に、最新のものが一番下に表示される。
- [
チェンバーガン] のモード切り替え時にボーナスはリセットされない。
トリビア
- これはポケモンシリーズに登場する同名のアイテムへのオマージュであり、連続で技を使用することで徐々に技の威力が上がるという点が似ている。
アンロック方法
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