Gungeon Guide

チェンバーガン

環境変化に適応セミオート

チェンバーごとに姿が変わ\nる。 高度な形状記憶合金で造ら\nれた銃。異なる環境で刺激\nを受けると、ガンジョニア\nの体内の塩分に反応し、現\n在地に応じた形に変化す\nる。なお、「 [勝者の弾勝者の弾] 」も\nこの銃の形に影響をおよぼ\nすことが知られている。

品質CSell Creep価格21
WikiリンクWikiを開くマガジンKeep of the Lead Lord : 22 Oubliette : 10 Gungeon Proper : 8 Abbey of the True Gun : 1 Black Powder Mine : 500 Resourceful Rat's Lair : 1 Hollow : 1 R&G Dept. : 100 Forge : 1000 Bullet Hell : 500
最大弾薬Keep of the Lead Lord : 500 Oubliette : 350 Gungeon Proper : 500 Abbey of the True Gun : 200 Black Powder Mine : 500 Resourceful Rat's Lair : 50 Hollow : 50 R&G Dept. : 900 Forge : 1000 Bullet Hell : 500リロード時間Keep of the Lead Lord : 1.3 Oubliette : 1.5 Gungeon Proper : 1.8 Abbey of the True Gun : 0.5 Black Powder Mine : 0.1 Resourceful Rat's Lair : 2.0 Hollow : 2.0 R&G Dept. : 0.6 Forge : 0.0 Bullet Hell : 0.1
DPSKeep of the Lead Lord : 15.9 Oubliette : 30.3 Gungeon Proper : 25.1 Abbey of the True Gun : 80.0 Black Powder Mine : 300.0 Resourceful Rat's Lair : 20.0 Hollow : 68.0 R&G Dept. : 10 (No Swing) Forge : 70.0 Bullet Hell : 180.0ダメージKeep of the Lead Lord : 5.5 Oubliette : 10 Gungeon Proper : 3.5x6 Abbey of the True Gun : 40 Black Powder Mine : 30 Resourceful Rat's Lair : 40 Hollow : 5 (Ice) 6 (Explosion) 10x5 (Small rocket) 15x5 (Small rocket explosion) 136 (Total potential damage) R&G Dept. : 2 (No Swing) Forge : 35/s x2 Bullet Hell : 30/s x6
連射速度Keep of the Lead Lord : 0.3 Oubliette : 0.2 Gungeon Proper : 0.7 Abbey of the True Gun : 0.1 Black Powder Mine : 0.1 Resourceful Rat's Lair : 1.0 Hollow : 1.0 R&G Dept. : 0.05 Forge : N/A Bullet Hell : N/A弾速-
射程-ノックバック-
拡散-クラスNone

説明

チェンバーガンは銃。発射モードと外見は、プレイヤーがいるフロアによって変化する。

シナジー

マスターチェンバー:

プレイヤーが所持する [勝者の弾勝者の弾] 1つにつき、対応するフロアのモードが恒久的にアンロックされる。フルマガジンでチェンバーガンをリロードすると、アンロックされたモードを順に切り替える。 このシンジーは [ゾンビキングの目ゾンビキングの目] では機能しない。

[勝者の弾勝者の弾]

メモ

  • リードロードの城塞では、チェンバーガンは単一ターゲットを狙うセミオートの銃。
  • ウービレットでは、チェンバーガンは毒の頭蓋骨を発射する。
  • 真の銃の修道院では、チェンバーガンは貫通する [クロスボウクロスボウ]
  • 黒色火薬鉱山では、チェンバーガンは近距離用の高ダメージ [ドリルドリル] [高射砲弾高射砲弾] を装備している場合、この形態は前方に小さな火花のような弾を発射し、高いダメージを出す。 [軌道弾軌道弾] との組み合わせが良い。
  • かしこいネズミのねぐらでは、チェンバーガンはチーズの車輪を発射するロケットランチャー。敵をチーズまみれにする。これは [エメンテーラーエメンテーラー] が発射するものと似ている。
  • 空洞では、チェンバーガンは [グレーシャーグレーシャー] [ギャララヒョルルギャララヒョルル] の融合。氷の塊を発射し、壁や敵に跳ね返り、水の跡を残して、最終的に複数のホーミングロケットに爆発する。
  • R&Gデプトでは、チェンバーガンは [ウッドスティックウッドスティック] に似た鉛筆。リロードすると反対側に反転する(鉛筆→消しゴム→鉛筆)。
  • 鍛冶場では、チェンバーガンはV字型に2本のホーミング溶岩ビームを発射するビーム武器。
  • バレットヘルでは、チェンバーガンは [ライデンコイルライデンコイル] に似たホーミング連鎖ビームで、視界内のすべての敵に一度に高ダメージを与える。
  • すべてのモードは同じ弾薬プールを共有する。あるモードで1発撃つと、他のモードの弾薬も比例して減少する。たとえば、空洞モードで1発撃つと、ベースモードの10発分の弾薬を消費する。なぜならベースモードの最大弾薬は10倍だからである。
  • チェンバーガンは、通常プレイで入手可能な「NONE」銃クラスに属する3つの武器のうちの1つであり、残りの2つは [スリンガースリンガー] [クルクルグレイヴクルクルグレイヴ] である。
  • プレイヤーが [ランダム弾ランダム弾] を所持し、 [勝者の弾勝者の弾] を持たないフロア(ウービレット、真の銃の修道院、かしこいネズミのねぐら、R&Gデプトなど)からチェンバーガンに切り替えない場合、他の銃がその発射モードの弾を発射する可能性がある。

アンロック方法

すべてのチェンバーを最低1回訪問する。