Enter the Gungeon
チェンバーガン
チェンバーごとに姿が変わ\nる。 高度な形状記憶合金で造ら\nれた銃。異なる環境で刺激\nを受けると、ガンジョニア\nの体内の塩分に反応し、現\n在地に応じた形に変化す\nる。なお、「勝者の弾」も\nこの銃の形に影響をおよぼ\nすことが知られている。
品質C
売り逃げ屋の買い取り価格21
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マガジンKeep of the Lead Lord : 22
Oubliette : 10
Gungeon Proper : 8
Abbey of the True Gun : 1
Black Powder Mine : 500
Resourceful Rat's Lair : 1
Hollow : 1
R&G Dept. : 100
Forge : 1000
Bullet Hell : 500
最大弾薬Keep of the Lead Lord : 500
Oubliette : 350
Gungeon Proper : 500
Abbey of the True Gun : 200
Black Powder Mine : 500
Resourceful Rat's Lair : 50
Hollow : 50
R&G Dept. : 900
Forge : 1000
Bullet Hell : 500
リロード時間Keep of the Lead Lord : 1.3
Oubliette : 1.5
Gungeon Proper : 1.8
Abbey of the True Gun : 0.5
Black Powder Mine : 0.1
Resourceful Rat's Lair : 2.0
Hollow : 2.0
R&G Dept. : 0.6
Forge : 0.0
Bullet Hell : 0.1
DPSKeep of the Lead Lord : 15.9
Oubliette : 30.3
Gungeon Proper : 25.1
Abbey of the True Gun : 80.0
Black Powder Mine : 300.0
Resourceful Rat's Lair : 20.0
Hollow : 68.0
R&G Dept. : 10 (No Swing)
Forge : 70.0
Bullet Hell : 180.0
ダメージKeep of the Lead Lord : 5.5
Oubliette : 10
Gungeon Proper : 3.5x6
Abbey of the True Gun : 40
Black Powder Mine : 30
Resourceful Rat's Lair : 40
Hollow : 5 (Ice)
6 (Explosion)
10x5 (Small rocket)
15x5 (Small rocket explosion)
136 (Total potential damage)
R&G Dept. : 2 (No Swing)
Forge : 35/s x2
Bullet Hell : 30/s x6
連射速度Keep of the Lead Lord : 0.3
Oubliette : 0.2
Gungeon Proper : 0.7
Abbey of the True Gun : 0.1
Black Powder Mine : 0.1
Resourceful Rat's Lair : 1.0
Hollow : 1.0
R&G Dept. : 0.05
Forge : N/A
Bullet Hell : N/A
弾速-
射程-
ノックバック-
拡散-
クラスNone
説明
チェンバーガンは銃。発射モードと外見は、プレイヤーがいるフロアによって変化する。
シナジー
メモ
- リードロードの城塞では、チェンバーガンは単一ターゲットを狙うセミオートの銃。
- ウービレットでは、チェンバーガンは毒の頭蓋骨を発射する。
- ガンジヨン本館では、チェンバーガンはショットガンで、
スライミーにやや似ている。
- 真の銃の正銃教団修道院では、チェンバーガンは貫通するクロスボウ。
- かしこいネズミのねぐらでは、チェンバーガンはチーズの車輪を発射するロケットランチャー。敵をチーズまみれにする。これは
エメンテーラーが発射するものと似ている。
- R&Gデプトでは、チェンバーガンは
ウッドスティックに似た鉛筆。リロードすると反対側に反転する(鉛筆→消しゴム→鉛筆)。
- 鍛冶場では、チェンバーガンはV字型に2本のホーミング溶岩ビームを発射するビーム武器。
- バレットヘルでは、チェンバーガンは
ライデンコイルに似たホーミング連鎖ビームで、視界内のすべての敵に一度に高ダメージを与える。
- すべてのモードは同じ弾薬プールを共有する。あるモードで1発撃つと、他のモードの弾薬も比例して減少する。たとえば、空洞モードで1発撃つと、ベースモードの10発分の弾薬を消費する。なぜならベースモードの最大弾薬は10倍だからである。
アンロック方法
すべてのチェンバーを最低1回訪問する。










