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신성모독

간단명료반자동

배교자여!

등급BSell Creep 가격30
위키 링크위키 열기탄창 크기6
최대 탄약Infinity재장전 시간1.0s (single reload) 2.0s (double)
DPS56 (beam + swing) 28 (only swing or beam)피해14 (beam) 14 (swing)
연사 속도0.20탄속26
사거리1000 (beam)넉백10
퍼짐10등급Silly

설명

신성모독은 더 불릿의 시작 무기입니다. 적을 공격하고 총알을 파괴하기 위해 휘두를 수 있습니다. 체력이 가득 찬 상태에서 검을 휘두르면 관통하는 무지 [개] 색 검 발사체가 발사됩니다. 무기를 "재장전"하면 근처의 총알을 소멸시키고 적을 밀어낼 수 있습니다.

시너지

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노트

  • 신성모독은 매거진 크기를 시각적으로 표시하지 않는 유일한 무기입니다. 비록 그렇지만, 여전히 숨겨진 6발의 매거진을 가지고 있습니다. 다만 재장전이 필요 없을 뿐입니다.
  • 시작 무기로 얻은 경우 신성모독은 버릴 수 없습니다.
  • 신성모독은 [리치의 집게손가락리치의 집게손가락] 이 제공하는 것과 같은 연사 속도 증가 효과의 혜택을 받지 못합니다.
  • 더 불릿의 과거에서 대체 스킨을 사용해 더 불릿의 과거를 쓰러뜨리면 이 무기의 스킨이 해금됩니다.
  • 신성모독은 더 불릿의 과거에서만 사용 가능한 둔한 갈색 버전이 있습니다. 비슷하게 작동하지만, 총알을 파괴할 수 없으며 발사체를 발사하지 않고, "재장전"이나 재장전 더블 탭으로 적을 밀어내거나 총알을 파괴할 수 없습니다.
  • 신성모독은 SHITTY 총 클래스에 속하지 않는 두 가지 캐릭터 시작 무기 중 하나이며, 나머지 하나는 [슬링거슬링거] (NONE 클래스에 속함)입니다.
  • 대체 버전으로 시작한 후 일반 스킨의 무기를 얻으면 두 번째 신성모독을 얻을 수 있습니다.
  • 신성모독의 휘두르기 히트박스는 플레이어 뒤쪽으로 약간 더 길게 확장되어, 앞쪽으로 휘두르는 것으로 플레이어 바로 뒤에 있는 적을 맞출 수 있습니다.
  • 신성모독의 재장전은 애니메이션의 아주 처음 순간에만 총알을 파괴합니다. 무기가 여전히 들려 있는 상태라도 말입니다. "재장전" 중에 총알로 달려들어도 총알은 파괴되지 않습니다.
  • 신성모독은 벽 바로 옆에 서서 벽을 향해 휘두르면 얇은 벽을 통과해 빔을 발사할 수 있습니다. 하지만 이는 매우 좁은 수직 벽에서만 작동합니다. 휘두른 후 즉시 회피 구르기를 하면, 휘두르기가 플레이어와 함께 앞으로 이동하여 더 두꺼운 총알 벽을 가르거나 더 멀리 있는 적을 공격할 수 있습니다.
  • 적의 반대 방향으로 휘두른 후 즉시 재장전을 더블 탭하고 빠르게 적을 향해 돌아서면, 거리나 장애물과 상관없이 화면의 거의 모든 적을 맞히는 "가드 플래시"를 수행할 수 있습니다. 이는 비밀 방을 드러내지 않습니다. 컨트롤러에서는 재장전 탭을 한 번만 누르면 됩니다.
  • 컨트롤러에서 가드 플래시를 수행하기 쉬운 방법은 재장전 버튼을 왼쪽 범퍼나 트리거에 매핑하는 것입니다.
  • 이로 인해 신성모독은 연사 속도는 약간 낮지만 더 강력한 [카메라카메라] 와 유사해집니다. [카메라카메라] 는 10의 피해를 주는 반면, 신성모독은 14의 피해를 줍니다.
  • 가드 플래시 사이에 신성모독과 보조 무기 사이를 빠르게 전환하면 신성모독의 재장전 시간을 취소할 수 있습니다. 다소 까다롭지만, 이를 통해 사용자는 더 빠른 가드 플래시를 수행할 수 있습니다.
  • 가드 플래시는 또한 더블 탭 재장전의 효과를 얻어, 적을 밀어내고 주변의 총알을 파괴합니다.
  • 가드 플래시는 일반 재장전으로도 수행할 수 있지만, 매우 정밀하고 올바르게 수행하기 어렵습니다.
  • 적을 향해 조준하면서도 빠르게 회전하면 가드 플래시를 수행할 수 있으므로, 검 빔과 가드 플래시로 적을 동시에 맞출 수 있습니다. 이 기술은 왼쪽 범퍼/트리거 재장전을 사용하고 발사 후 재장전과 함께 회전 동작을 할 경우 컨트롤러에서 가장 쉬워집니다. 엄지손가락으로 하기 쉬운 반시계 방향 회전을 추천합니다.
  • v2.1.4 이전 버전에서는, 신성모독의 당근 스킨을 사용할 때 왼쪽으로 검을 휘두르는 모든 동작이 가드 플래시처럼 작동하며 별도의 동작이 필요하지 않았습니다.
  • [핫뜨거 손목시계핫뜨거 손목시계] 를 사용 중이고 처음 휘두른 후 움직임을 멈추면, 가드 플래시를 수행하는 데 시간을 천천히 들일 수 있습니다.
  • 가드 플래시는 완전히 의도된 메커니즘으로, 버그가 아닙니다.
  • 로봇 캐릭터로 플레이할 때는 하트 컨테이너가 없기 때문에 신성모독의 관통 발사체가 발동하지 않습니다.
  • 신성모독의 베기 공격은 발사체가 아니므로, 범시가 이를 무효화할 수 없으며 총알 수정 효과의 영향도 받지 않습니다.
  • 열쇠 목격자 시너지가 있을 경우, 신성모독은 체력이 가득 찬 상태에서 항상 정상 레이저와 함께 [에이키-47에이키-47] 의 발사체를 발사합니다.
  • 연사 속도 증가는 신성모독의 휘두르기 속도나 빔 발사 빈도를 변경하지 않습니다.
  • [알파 총탄알파 총탄] 은 더블 탭 재장전 후 첫 번째 빔에서만 [활] 성화되며, [오메가 총탄오메가 총탄] 은 더블 탭 재장전 후 여섯 번째 빔에서만 [활] 성화됩니다.
  • [방아쇠 반지방아쇠 반지] 는 플레이어의 체력이 가득 차 있지 않아도 모든 방향으로 검 빔을 발사합니다.
  • 챌린지 모드에서 하이 스트레스 상태로 인해 하트가 1/2개 남았지만 여전히 체력이 가득 찬 경우, 신성모독은 여전히 검 빔을 발사합니다.
  • 챌린지 모드에서 신성모독은 열화 Clips를 유발하지만, 6번 이상 휘두르면 유발되지 않습니다.
  • 챌린지 모드에서 신성모독을 휘두르면 총 큐 수정자가 다음 무기로 넘어가지 않습니다.
  • [크라이시스 스톤크라이시스 스톤] 을 소지한 상태에서 체력이 가득 찬 상태에서 6번 휘두르면 소리 효과가 재생되지만, 재장전해도 무적 상태가 되지 않습니다.
  • 신성모독의 베기 공격은 [배신자의 방패배신자의 방패] 가 생성한 방패에 피해를 줄 수 있습니다.
  • 킬시드의 총알 포털은 신성모독으로 파괴할 수 있습니다.
  • 일반적으로 더 많은 총알로 분열하는 적의 총알은 베일 경우 분열하지 않습니다.
  • 적의 레이저는 레이저의 기반 부분(게임에서 총알로 인식됨)에 맞으면 취소됩니다. 예: 주시총, 쉘레톤 등.
  • 특정 [개] 체는 발사체를 통해 소환되므로, 착지하기 전 상태에서 신성모독으로 삭제할 수 있습니다. 여기에는 주시총의 떠다니는 눈알, 지뢰를 뜯어먹는 자의 지뢰, 하이 드래건의 나이프, 쥐갈공명의 쥐덫이 포함됩니다. 하지만 이 공격들이 착지한 후에는 삭제할 수 없습니다.
  • 불발 야수의 채찍은 발사되고 있을 때가 아니면 신성모독으로 파괴할 수 없습니다.
  • 체인 거너의 사슬은 신성모독으로 파괴할 수 있지만, 한 바퀴 회전 후 다시 생성됩니다.
  • 하이 드래건의 [RPGRPG] 로켓은 신성모독으로 파괴할 수 있으며, 로켓 앞에 서 있으면 로켓은 전방 반원형으로만 외부로 퍼지기 때문에 총알에 맞지 않습니다. 로켓의 폭발은 당신을 해칠 수 없습니다.

트리비아

  • 미사용: 닭검 - 플레이어가 [닭피리닭피리] 을(를) 소지한 경우, 신성모독은 플레이어의 체력이 가득 차 있지 않아도 검 발사체를 발사할 수 있습니다. 시작 무기를 포함하기 때문에 제거되었습니다. 이것은 캐릭터 치킨이 치킨 소드로 시작하는 Nuclear Throne를 언급한 것일 수 있습니다.
  • 체력이 가득 찬 상태에서 검이 검 발사체를 발사할 수 있는 능력은 게임 젤다의 전설의 고전적인 마스터 소드를 언급한 것입니다. 더 불릿의 과거에서의 갈색 색조는 원래 젤다의 전설의 첫 번째 검인 나무 검을 언급할 수 있습니다.
  • [케이시케이시] [목재 빔목재 빔] 과 같은 다른 근접 무기와 달리, 신성모독은 저주를 부여하지 않습니다. 아마도 시작 무기이기 때문일 것입니다.
  • 무기가 무한 탄약 변수가 true로 설정되어 있어 게임 내에서 볼 수 없지만, 신성모독의 최대 탄약량은 350입니다.
  • [병기 지원병기 지원] 업데이트 이전에는 검의 휘두르기로 비밀 방을 드러낼 수 있었습니다.
  • Advanced Gungeons & Draguns 업데이트 이전에는 휘두르기가 끝난 직후 즉시 "재장전"하면 신성모독이 즉시 다시 휘두를 수 있었습니다.
  • 이름과 설명은 건던지가 근접 무기를 거부하는 데서 비롯됩니다.
  • 쥐갈공명의 세 번째 단계에서 더 불릿의 슈퍼 공격은 신성모독을 사용하는 것입니다.

해금 방법

더 불릿으로 하이 드래건을 쓰러뜨리세요.