폴라리스
적을 죽일 때마다 강해지는 신비한 총입니다. 다만, 사용자가 상처를 입으면 언제든 상당한 양의 위력이 사라지고 맙니다.
지하 깊은 곳에서 벌어진 전투에서 한 반항적인 안드로이드가 이 무기를 사용했다는 이야기가 전해집니다. 손잡이에는 두 [
개] 의 작고 진한 자국이 나 있습니다.
등급BSell Creep 가격30
최대 탄약450재장전 시간0.6s
DPS17.9 (Level 1) 43.0 (Level 2) 71.6 (Level 3)피해5 (Level 1) 6x2 (Level 2) 20 (Level 3)
연사 속도0.25탄속40
사거리1000넉백30
퍼짐5등급Pistol
설명
폴라리스는 3단계 레벨이 있는 총입니다. 충분한 수의 적을 처치하면 레벨이 올라가며, 데미지가 증가합니다. 그러나 피해를 입으면 총의 레벨이 1 감소합니다.
시너지
플레이어가 [
별 모양 인형] 를 가지고 있고, [
별 모양 인형] 가 [
활] 성화된 상태에서 폴라리스를 장착하고 있으면, 플레이어는 모든 방향으로 최대 레벨의 폴라리스 발사체를 지속적으로 발사합니다.
별 모양 인형] 플레이어가 [
브래킷 열쇠] 또는 [
바이오닉 레그] 를 가지고 있으면, 폴라리스는 20% 증가한 데미지, 700의 증가한 탄약 용량, 30의 증가한 탄창 크기, 레벨업 시 증가한 연사력, 자동 사격, 새로운 외형을 얻습니다.
이 시너지 효과 시, 레벨 2에서 발사되는 두 총알 사이의 거리가 더 넓어집니다.
브래킷 열쇠] [
바이오닉 레그] 노트
- 이 시너지 효과 시, 총은 레벨 간에 외형이 변하지 않습니다.
- 피해를 입으면, 총을 장착하고 있지 않더라도 레벨이 감소합니다.
- 레벨 1일 때 피해를 입으면 다음 레벨로의 진전이 모두 초기화됩니다.
- 폴라리스를 버리면 레벨이 초기화됩니다.
- 레벨 2가 되려면 11마리 이상의 적을 처치해야 하며, 레벨 3은 추가로 20마리를 더 처치해야 합니다.
- 폴라리스의 레벨은 판매 가격에 영향을 주지 않습니다.
- 레벨 1과 3은 데미지가 다른 단일 발사체를 발사하지만, 레벨 2는 두 발을 발사합니다. 따라서 레벨 2의 발사체는 확률 기반 총알 효과(예: [
보팔 총탄] , [
카타나 총탄] , [
배고픈 총탄] 등)를 얻을 확률이 두 배입니다.
- 레벨 2에서 [
나선 탄환] 와 함께 사용하면, 두 발사체가 서로 교차하는 대신 동일한 나선 패턴을 따릅니다.
- [
병기 지원] 업데이트 이전에는 폴라리스의 최대 탄약량이 400이었습니다.
- 폴라리스가 레벨 3에 도달하고 많은 수의 적을 처치한 후, 매번 적을 처치할 때마다 레벨 3 달성 기호가 나타납니다.
- 폴라리스를 [
접착테이프] 로 다른 무기와 결합하면 매 발사 시 3레벨 모두를 발사하며, 3개의 탄약을 소모합니다. 플레이어가 피해를 입어도 레벨이 변하지 않습니다.
- Advanced Gungeons & Draguns 업데이트 이전에는 폴라리스의 연사율이 0.07이었습니다.
- 흡혈귀와 하트를 교환해도 폴라리스의 레벨에는 영향을 주지 않습니다.
트리비아
- 이 무기는 Cave Story의 폴라 스타를 오마주한 것입니다. Cave Story의 무기 레벨링 메커니즘은 이 무기의 능력의 영감이 되었습니다.
- "작은 따옴표 두 [
개] "는 게임의 주인공인 쿼트(Quote(")를 의미합니다.
- 시너지 효과 스퀘어 브레이스는 Cave Story의 로봇 캐릭터 컬리 브레이스(Curly Brace)를 오마주한 것입니다.
- 스퀘어 브레이스 시너지로 인해 변경된 외형은 동일한 게임의 머신건과 동일하며, 컬리 브레이스로부터 그것을 얻으면 폴라 스타를 대체합니다.
- 구미가 소환하는 막힌 스펜트를 처치함으로써 무한히 레벨을 농사 지을 수 있습니다. 킬시드의 복제체나 아모맨서의 쉘레톤을 이용하면 더 제한적인 형태의 농사도 가능합니다.
해금 방법
빈 공간을 20번 완료하세요.

