Snajperka
Niska prędkość strzału, przebijające pociski. Każda snajperka jest ręcznie składana przez karabinowych broniumarłych, co sprawia, że poszczególne snajperki lekko się od siebie różnią. Choć w Lochu Giwer rzadko ma się okazję do oddania strzału na długi dystans, w rękach zawodowca ta broń czyni cuda.
Skupujący pełzacz21
ŁuskiOpis
Snajperka to broń strzelająca pociskami, które mogą przebić jednego wroga. Jej szybkość strzału jest bardzo duża, a strzały pozostawiają za sobą smugi dymu.
Synergie
Jeśli gracz posiada również
Luneta, obrót o 360 stopni przed strzałem nadaje 3-sekundowy buff, który zwiększa obrażenia następnego strzału o 50%.
Można to aktywować kilkukrotnie, co daje kumulujący się mnożnik obrażeń 1,5x za każdy obrót. Maksymalna liczba obrotów to 6.
Rozluźniacz zwiększa obrażenia tej broni o 50%.
Jeśli gracz posiada również
Wilk, czas przeładowania Snajperki jest zmniejszony o 30%. Długie stanie w miejscu sprawia, że gracz świeci żółto, przez co strzały z Snajperki zadają o 50% większy obrażenia. Łuski snajperskie i Zawodowcy zostają trwale oczarowani.
Notatki
- Można to aktywować za pomocą wielu Lunet, co daje kumulujący się mnożnik obrażeń 1,5x za każdą
Luneta. Może to nawet obejmować
Gałki licza.
- Buff utrzymuje się nawet wtedy, gdy gracz zmieni broń.
Szklane działko jest szczególnie skuteczne przeciwko bossom przy tej synergii dzięki przebiciu limitu DPS.
Ciekawostki
- Zmieniono: Lek na uspokojenie – Przed Advanced Gungeons & Draguns Update, Lek na uspokojenie potrajał obrażenia zamiast zwiększać je o 50%.
- Synergia 360 stopni z
Luneta to nawiązanie do mema 360 No
Luneta powstałego wokół Call of Duty 4: Modern Warfare.
- Synergie Lek na uspokojenie i Snajperska wilczyca nawiązują do postaci Snajpera
Wilk z Metal Gear Solid.
- "Scope Creep" to nawiązanie do powszechnego problemu w wielu projektach, polegającego na rozszerzaniu się pierwotnych celów w trakcie trwania projektu.
- Strzały Snajperki mogą przebijać przewrócone stoły, pod warunkiem że stół jest pierwszą rzeczą, w którą trafiają.

