Enter the Gungeon
Wilk
Wierny towarzysz. Całe lata czekał na powrót swej pani. Dawno temu dotrzymywał towarzystwa Łowczyni. Dziura w czasoprzestrzeni pozwoliła mu ponownie stanąć u jej boku.
JakoscB
Cena skupu:
Skupujący pełzacz30
Łuski
Skupujący pełzacz30
ŁuskiLink wikiOtworz wiki
Opis
Wilk to przedmiot pasywny.
Efekty
- Przywołuje towarzysza-wilka, który goni i gryzie wrogów, zadając 5 punktów obrażeń za każdy ugryzienie.
Synergie
-
Notatki
- Wilk może zadawać obrażenia Najwyższemu kapłanowi i Działrogowi podczas ich nieśmiertelnych ataków.
- Wilk nie przeskoczy przepaści, by zaatakować.
- Wilk nie może zadawać obrażeń fazie 2 Zmyślnego Szczura; jednak może wywołać efekt Czerwonego kaptura.
- Wilk nie może zadawać obrażeń Murownikowi.
- Wilk nie może zadawać obrażeń Wielkiej Giwernie.
- Jazda wózkiem górniczym uznawana jest za stanie w miejscu w synergii Snajperska wilczyca.
Ciekawostki
- Nieużywane: Husky – Jeśli gracz posiada
Pies, pojawiają się mniejsze wersje dwóch towarzyszy podążające za graczem.
- To nawiązanie do Hachikō, psa rasy Akita, który był znany ze swojej niezwykłej lojalności wobec właściciela, trwającej dziesięć lat po śmierci jego pana.
- To również nawiązanie do odcinka Futuramy "Jurassic Bark", w którym pies Seymour umiera, czekając na powrót swojego pana Frya, który został zamrożony kriogenicznie na tysiąc lat. Tak jak Wilk, Seymour zostaje z ponownie zjednoczony ze swoim panem dzięki efektom podróży w czasie, co pokazano w filmie Bender's Big Score.
- Ikona przedmiotu chusteczki nawiązuje do serii Metal Gear Solid. To ta sama chusteczka, którą Otacon dał Solidowi Snake'owi podczas ucieczki z więzienia. Początkowo należała do postaci snajperki Sniper Wolf. Synergia z różnymi karabinami nawiązuje do roli snajperki Sniper Wolf.
- W Exit the Gungeon
Wilk może podnosić
Łuski i power-upy, ale nie będzie do nich nawigować. Zamiast tego będzie szukał wrogów. Zweryfikuj
Odblokowanie
Zabij przeszłość Łowcy.
