Prototypowy teleporter
Teleportuje użytkownika. Prototyp opracowany przez giwerownika, którego drażniły obowiązujące w Lochu Giwer zakazy teleportacji. Co prawda można go użyć w dowolnej chwili, ale jego dokładność pozostawia wiele do życzenia.
Sell Creep30Opis
Prototypowy teleporter to przedmiot aktywny.
Efekty
- Teleportuje gracza do losowego pokoju na mapie.
- Istnieje szansa, że gracz zostanie przeniesiony do sekretnego pokoju.
- Istnieje bardzo mała szansa, że gracz zostanie przeniesiony do następnego komnaty.
- Jeśli gracz znajduje się w Wieży Pana Ołowiu lub Gungeonie właściwym, istnieje również niewielka szansa na teleportację do Oubliette lub Opactwa Prawdziwej Broni, odpowiednio.
- Istnieje bardzo mała szansa, że gracz zostanie przeniesiony do pokoju z dużą gałką oczną.
Synergie
Jeśli gracz posiada również
Prototypowe działo kinetyczne, jego pociski mogą odbijać się do pięciu razy.
Jeśli gracz posiada również
Kuszo-strzelba, jego wzór strzału zmienia się na linię dziewięciu strzał ułożonych prostopadle do kierunku, w którym patrzy gracz.
Jeśli gracz posiada również
Teleporter skrzyń, a Prototypowy Teleporter przenosi go do pomieszczenia z wrogami, wszyscy wrogowie w pomieszczeniu zostaną natychmiast zabici. Jeśli przenosi gracza do specjalnego pomieszczenia, czas odnowienia Prototypowego Teleportera zostaje skrócony. Nadaje również dodatkowe miejsce na przedmiot aktywny.
Notatki
- Teleportacja do pokoju z gałką oczną odblokowuje
Żółta komora .
- Teleportacja z pokoju z szefem po otrzymaniu obrażeń (a następnie zabiciu szefa bez kolejnych obrażeń) nie przyznaje graczowi
Mistrzowski nabój za tego szefa.
- Używając Krwawego Szalika, możesz mrugnąć przez niewidzialną ścianę blokującą przejście obok oka. Za okiem nie ma ściany, tylko czarną przestrzeń, do której możesz wejść. Jeśli przejdziesz całą drogę z powrotem i mrugniesz do części głównej komnaty, gra ulegnie zawieszeniu.
- Podczas teleportacji do sklepu istnieje szansa, że gracz pojawi się za ladą, tuż obok lub za sprzedawcą. W tym przypadku gracz może bez problemu wrócić do normalnej przestrzeni.
- Nie działa w Trybie Szalonego Szefa ani w Siedlisku Zmyślnego Szczura.
- Jeśli użyto obok wózka, wózek pozostaje podświetlony, jakby był w zasięgu interakcji.
- Po użyciu
Wiertło Prototypowy teleporter ma niewielką szansę na przeniesienie gracza do pokoju utworzonego przez
Wiertło.
Zaleca się nie używać Prototypowego teleportera po użyciu
Wiertło, ponieważ teleportacja do pokoju utworzonego przez
Wiertło uniemożliwi graczowi korzystanie z teleporterów mapy, co spowoduje zawieszenie gry.
- W trybie kooperacyjnym, jeśli jeden gracz używa Prototypowego teleportera, podczas gdy drugi gracz znajduje się w trybie powolnego wyboru broni, gracz, który NIE użył Prototypowego teleportera, zostaje zamrożony – nie może wykonywać żadnych czynności poza wstrzymaniem gry. Jeśli użyto w Wieży Pana Ołowiu, istnieje szansa na teleportację do pokoju z pułapką Oubliette, bez konieczności gaszenia kominka.
- Błąd: jeśli gracz używa Prototypowego teleportera podczas pierwszej fazy Draguna, Dragun pozostaje bezczynny po ponownym wejściu na arenę i nie może atakować. Druga faza zostanie wznowiona normalnie.
Ciekawostki
- Prototypowy teleporter przypomina teleporter, z którego usunięto lub brakuje zielonych cylindrów.
- Drugi wypadek może być nawiązaniem do filmu The Fly, w którym naukowiec przypadkowo łączy się z muchą podczas próby stworzenia działającego teleportera. Wygląd
Kuszo-strzelba zmienia się na pokryty mięsistymi wyrostkami i parą skrzydeł, nawiązując do późniejszego stanu naukowca.
- Synergia Z miejsca na miejsce nawiązuje do powszechnego tropu w mediach z teleporterami, w którym teleportacja do przestrzeni zajmowanej przez inną istotę żywą zabija ją.
- Jeśli gracz teleportuje się do pokoju z gałką oczną będąc w Departamencie R&G, gra ulegnie zawieszeniu.
Odblokowanie
Kup od
Doug za 22 .

