Przejdź do treści
Gungeon Guide
Enter the Gungeon

Mistrzowski nabój

Trzecia komora

Ten wyjątkowy artefakt wskazuje na zdobycie mistrzostwa Trzeciej Komory. Niewielu wraca z zabójczej drogi wiodącej do Kuźni. A jeszcze mniej przeżywa wyprawę w nieznane.

I - Pierwsza Komora
This rare artifact indicates mastery of the first chamber. Apocryphal texts recovered from cultists of the Order indicate that the Gun and the Bullet are linked somehow.
II - Druga komora
This potent artifact indicates mastery of the second chamber. Any who enter the Gungeon are doomed to remain, living countless lives in an effort to break the cycle.
III - Trzecia komora
This exceptional artifact indicates mastery of the third chamber. Few return from the deadly route that leads to the Forge. Yet fewer survive that venture into less-explored territory.
IV - Czwarta komora
This extraordinary artifact indicates mastery of the fourth chamber. A monument to the legendary hero greets all who challenge the Gungeon, though their identity has been lost to the ages.
V - Piąta komora
This unfathomable artifact indicates mastery of the penultimate chamber. The legendary hero felled the beast at the heart of the Gungeon with five rounds. According to the myth, the sixth remains unfired.
Jakosc-
Cena skupu: Skupujący pełzaczSkupujący pełzacz-
Link wikiOtworz wiki

Opis

Mistrzowski nabój to przedmiot pasywny. Istnieje pięć wariantów Mistrzowskiego naboju, z których każdy można zdobyć, pokonując odpowiedniego bossa na danym poziomie bez zadania sobie obrażeń.

Efekty

  • Daje pojemnik na serce.

Synergie

Halo, szefuniu:

Jeśli gracz posiada Pistolet obcegoPistolet obcego i dowolne dwa Mistrzowskie naboje, Pistolet obcegoPistolet obcego ma znacznie większy magazynek i nie może być ładowany, ale staje się całkowicie automatyczny, a dwa ostatnie strzały w magazynku są całkowicie naładowane.

Komora główna:

Każdy Mistrzowski nabój, który gracz nosi, trwale odblokowuje tryb Giwera salowaGiwera salowa odpowiadający odpowiedniemu poziomowi. Przeładowanie Giwera salowaGiwera salowa pełnym magazynkiem przełącza dostępne tryby.

Notatki

  • Mistrzowskie naboje są jednym z wymaganych materiałów do odblokowywania skrótów. Gdy są używane w tym celu, Majster zabiera jeden Mistrzowski nabój, a tym samym usuwa jeden pojemnik na serce gracza.
  • Mistrzowskie naboje nie pojawią się, jeśli gracz odniesie jakiekolwiek obrażenia podczas walki z bossem, w tym wpadnięcie do studni lub inne obrażenia niezadane bezpośrednio przez bossa. Mistrzowskie naboje również nie pojawią się, jeśli gracz odniesie obrażenia podczas walki z bossem, a następnie ponownie uruchomi walkę z bossem za pomocą Lina do ucieczkiLina do ucieczki lub Prototypowy teleporterPrototypowy teleporter.
  • Mistrzowskie naboje można upuścić, co spowoduje utratę pojemnika na serce. Po podniesieniu upuszczonego nabojów wraca pusty pojemnik na serce.
  • Mistrzowskie naboje dają jedną jednostkę pancerza Robotowi. Upuszczenie Mistrzowskiego nabojów przez Robota nie powoduje utraty pancerza. Podniesienie go ponownie nie doda dodatkowego pancerza.
  • Mistrzowskie naboje można sprzedać Sprzedajkowi za 3 ŁuskiŁuski; jeśli zostaną sprzedane w specjalnym pokoju w Dziurze razem z dwoma innymi przedmiotami, otworzy to wejście do działu R&G.
  • Mistrzowskie naboje nie mogą zostać skradzione przez Zmyślnego Szczura.
  • Zdobycie pięciu Mistrzowskich nabojów w jednej rozgrywce odblokowuje osiągnięcie Bóg ołowiu i Super-gorący zegarekSuper-gorący zegarek. Osiągnięcie można nadal odblokować poprzez Tryb Boss Rush lub zdobycie duplikatów Mistrzowskich nabojów za pomocą KlonKlon. Na przykład, jeśli gracz zdobędzie cztery Mistrzowskie naboje, umrze z KlonKlon i odrodzi się w Twierdzy Pana Ołowiu, osiągnięcie zostanie odblokowane, gdy tylko zdobędzie kolejny Mistrzowski nabój.
  • Nie jest konieczne podnoszenie Mistrzowskich nabojów, aby odblokować Boga ołowiu (choć nie ma powodu, by ich nie podnosić). Osiągnięcie zostanie odblokowane nawet wtedy, gdy gracz pokona pięciu bossów bezbłędnie, nie podnosząc Mistrzowskich nabojów, które upuszczają.
  • Pokonanie tajnego bossa bez otrzymywania obrażeń liczy się do odblokowania osiągnięcia.
  • Istnieje nieużywany szósty Mistrzowski nabój, najprawdopodobniej jako nagroda za pokonanie Licza bez otrzymywania obrażeń.
  • W trybie kooperacyjnym Mistrzowski nabój wpływa tylko na gracza, który go trzyma.

Ciekawostki

  • Synergia Halo, szefuniu nawiązuje do Master Chiefa z serii gier Halo.
  • Zmienione: Bombowy król – Mały bombardierMały bombardier mógł wcześniej synergować z pierwszym Mistrzowskim nabojem, tworząc synergia Bombowy król, ale została ona usunięta, ponieważ była zbyt łatwa do uzyskania.

Więcej