Gungeon Guide

Głodne pociski

Jeść, jeśćPasywny

Niektóre pociski stają się kanibalami. Magia Lochu Giwer powoduje, że wystrzelone pociski stają się świadomymi istotami i próbują zaspokoić najważniejszą potrzebę: jedzenia.

JakoscACena Sell Creep41
Link wikiOtworz wiki

Opis

Głodne pociski to przedmiot pasywny i ulepszenie pocisków.

Synergie

-

Efekty

  • Pojawia się szansa, że pociski gracza staną się niebieskie. Niebieskie pociski 'zjadają' pociski wrogów w promieniu 1,5 kafelka, niszcząc je. Za każdy 'zjedzony' pocisk, pocisk gracza zwiększa swój rozmiar i obrażenia o 10%.
  • Pojedyncze głodne pociski stają się 'nasycane' po zjedzeniu 8 pocisków i przestają jeść dalej, co ogranicza mnożnik obrażeń i rozmiaru na pojedynczy pocisk do 80%.
  • Podwaja obrażenia broni typu wiązkowego.

Notatki

  • Głodne pociski są zwykle skuteczniejsze przy broniach strzelających wieloma pociskami w szerokim rozproszeniu, takich jak strzelby.
  • Nie działają przeciwko wiązkom wrogów, takim jak te strzelane przez Łuskieleta, Kaburatora lub Deta.
  • Jeśli gracz używa [FeniksFeniks] , krótkozasięgowe wybuchy ognia przy każdym strzale czasem niszczą pociski, których dotkną.
  • Jeśli uzyskane zostaną duplikaty tego przedmiotu, dodatkowo zwiększa to szansę na to, że pociski gracza staną się niebieskie.

Ciekawostki

  • Cytat "Głodny Głodny!" oraz podobieństwo przedmiotu do hipopotama to nawiązanie do gry Hungry Hungry Hippos.

Odblokowanie

Zostań złapany przez Nalotowca.