Głodne pociski
Niektóre pociski stają się kanibalami. Magia Lochu Giwer powoduje, że wystrzelone pociski stają się świadomymi istotami i próbują zaspokoić najważniejszą potrzebę: jedzenia.
JakoscACena Sell Creep41
Link wikiOtworz wiki
Opis
Głodne pociski to przedmiot pasywny i ulepszenie pocisków.
Synergie
-
Efekty
- Pojawia się szansa, że pociski gracza staną się niebieskie. Niebieskie pociski 'zjadają' pociski wrogów w promieniu 1,5 kafelka, niszcząc je. Za każdy 'zjedzony' pocisk, pocisk gracza zwiększa swój rozmiar i obrażenia o 10%.
- Pojedyncze głodne pociski stają się 'nasycane' po zjedzeniu 8 pocisków i przestają jeść dalej, co ogranicza mnożnik obrażeń i rozmiaru na pojedynczy pocisk do 80%.
- Podwaja obrażenia broni typu wiązkowego.
Notatki
- Głodne pociski są zwykle skuteczniejsze przy broniach strzelających wieloma pociskami w szerokim rozproszeniu, takich jak strzelby.
- Nie działają przeciwko wiązkom wrogów, takim jak te strzelane przez Łuskieleta, Kaburatora lub Deta.
- Mnożnik obrażeń od wiązek udzielony przez Głodne pociski nie łączy się z mnożnikami obrażeń od [
Pociski wstrząsowe] , [
Naboje rozpryskowe] , [
Wybuchowa amunicja] , [
Naboje cienia] , [
Krytyczne pociski] , [
Ślepe naboje] , [
Pociski devolverowe] ani [
Pociski katany] .
- Jeśli gracz używa [
Feniks] , krótkozasięgowe wybuchy ognia przy każdym strzale czasem niszczą pociski, których dotkną.
- Jeśli uzyskane zostaną duplikaty tego przedmiotu, dodatkowo zwiększa to szansę na to, że pociski gracza staną się niebieskie.
Ciekawostki
- Cytat "Głodny Głodny!" oraz podobieństwo przedmiotu do hipopotama to nawiązanie do gry Hungry Hungry Hippos.
Odblokowanie
Zostań złapany przez Nalotowca.

