Enter the Gungeon
Dusza Giwery
Daje drugą szansę po śmierci. Fragment duszy legendarnego giwerownika. Choć poległ, jego dusza wydaje się zachęcać do działania.
JakoscA
Cena skupu:
Skupujący pełzacz54
Łuski
Skupujący pełzacz54
ŁuskiLink wikiOtworz wiki
Opis
Dusza Giwery to przedmiot pasywny.
Efekty
- Daje jeden pojemnik na serce.
- Po śmierci gracz odradza się na początku aktualnego piętra z jednym pojemnikiem na serce, zachowując wszystkie przedmioty i bronie. Układ piętra pozostaje taki sam, ale wszyscy wcześniej zabici wrogowie odradzają się. Jeśli gracz dotrze do miejsca, w którym zginął, i wejdzie w interakcję z duszą, wraca do normalnej formy.
Synergie
-
Notatki
- Dusza Giwery jest usuwana z ekwipunku po śmierci gracza i przywracana po interakcji z duszą. Oznacza to, że jej efekt może się powtarzać, jeśli gracz ponownie zginie po powrocie do normalnej formy.
- W przeciwnym razie, jeśli gracz umrze przed powrotem do normalnej formy, gra się kończy.
- Podczas działania efektu Duszy Giwery gracz ma tylko jeden pojemnik na serce i nie może zdobyć więcej. To ograniczenie, razem z kosmetycznym efektem "duszy", znika po interakcji z duszą lub po użyciu przycisku zapisu i wznowieniu gry.
- Pojemniki na serce przywracane graczowi po interakcji z duszą (lub po wznowieniu gry po użyciu przycisku zapisu) będą puste.
- Jako Robot gracz będzie miał 2 punkty pancerza (równoważne jednemu pełnemu sercu) po odradzaniu. Jeśli wróci do swojej duszy, nie otrzyma dodatkowego pancerza.
- Odradzający się wrogowie nie wyrzucają .
- Bossy nie odradzają się, jeśli aktywowana jest Dusza Giwery. Dzięki temu bardzo łatwo jest wrócić do miejsca śmierci podczas Boss Rush.
- W trybie kooperacyjnym, jeśli gracz posiadający Duszę Giwery umrze, przeżywający gracz może go ożywić przy skrzyni, jak zwykle. Ożywiony gracz pojawi się z trzema pełnymi pojemnikami na serce, Blankiem i bronią startową, a po dotarciu do miejsca śmierci wraca do normalnej formy i otrzymuje wszystkie swoje przedmioty i bronie. Ten proces można powtarzać tyle razy, ile jest skrzyń lub niepokonanych bossów.
Świniak aktywuje się przed Duszą Giwery, a
Klon po niej.
Jeśli jeden z nich zostanie aktywowany podczas działania Duszy Giwery, efekt kosmetyczny zniknie, ale ograniczenie jednego pojemnika na serce pozostanie.
- Jeśli gracz umrze w małym pokoju, używając
Wiertło , skrzynia nie będzie dostępna po powrocie do tego samego pokoju.
- Przed aktualizacją Nowy zrzut gracz tracił wszystkie bronie i przedmioty po odradzaniu, a Dusza Giwery była przedmiotem.
- Jeśli gracz posiada
Papierosy , teoretycznie możliwe jest zdobycie nieskończonej ilości Chłodu. Zaleca się to robić w pokoju startowym każdego piętra lub w Sklepie, jeśli gracz posiada synergia Chwalcie broń palną, by ułatwić proces.
- Synergia Chwalcie broń palną również spowoduje pojawienie się ogniska w pokoju
Stary herb.
Ciekawostki
- Ten przedmiot nawiązuje do serii Dark Souls. Jego efekt bezpośrednio nawiązuje do mechaniki odzyskiwania dusz z gry Dark Souls, która pozwala graczom odzyskać zgromadzone dusze (punkty doświadczenia i walutę w Dark Souls) stracone po śmierci, poprzez ponowne dotarcie do miejsca śmierci bez kolejnej porażki.
- Fraszka "YOU DEFEATED" to nawiązanie do błędnego tłumaczenia w oryginalnej wersji Dark Souls, gdzie po pokonaniu bossa gra wyświetlała ten napis pogrubionymi literami na całym ekranie. W późniejszej wersji została ona zmieniona na "VICTORY ACHIEVED."
- Synergia "Chwalcie broń palną" nawiązuje do Solaire’a z Astory z Dark Souls oraz jego słynnego powiedzonka: "Chwalcie Słońce!"
- Synergia "Depresyjna dusza" to nawiązanie do Zniesmaczonego Wojownika z Dark Souls.
- Synergia "\o/" nawiązuje do gestu "Chwalcie Słońce", który wykonuje Solaire z Astory w grze "Dark Souls".
Odblokowanie
Pokonaj WIELKĄ GIWERNĘ.

