Gungeon Guide

Dusza Giwery

PO TOBIEPasywny

Daje drugą szansę po śmierci. Fragment duszy legendarnego giwerownika. Choć poległ, jego dusza wydaje się zachęcać do działania.

JakoscACena Sell Creep54
Link wikiOtworz wiki

Opis

Dusza Giwery to przedmiot pasywny.

Synergie

-

Efekty

  • Daje jeden pojemnik na serce.
  • Po śmierci gracz odradza się na początku aktualnego piętra z jednym pojemnikiem na serce, zachowując wszystkie przedmioty i bronie. Układ piętra pozostaje taki sam, ale wszyscy wcześniej zabici wrogowie odradzają się. Jeśli gracz dotrze do miejsca, w którym zginął, i wejdzie w interakcję z duszą, wraca do normalnej formy.

Notatki

  • Dusza Giwery jest usuwana z ekwipunku po śmierci gracza i przywracana po interakcji z duszą. Oznacza to, że jej efekt może się powtarzać, jeśli gracz ponownie zginie po powrocie do normalnej formy.
  • W przeciwnym razie, jeśli gracz umrze przed powrotem do normalnej formy, gra się kończy.
  • Podczas działania efektu Duszy Giwery gracz ma tylko jeden pojemnik na serce i nie może zdobyć więcej. To ograniczenie, razem z kosmetycznym efektem "duszy", znika po interakcji z duszą lub po użyciu przycisku zapisu i wznowieniu gry.
  • Pojemniki na serce przywracane graczowi po interakcji z duszą (lub po wznowieniu gry po użyciu przycisku zapisu) będą puste.
  • Jako Robot gracz będzie miał 2 punkty pancerza (równoważne jednemu pełnemu sercu) po odradzaniu. Jeśli wróci do swojej duszy, nie otrzyma dodatkowego pancerza.
  • Odradzający się wrogowie nie wyrzucają .
  • Bossy nie odradzają się, jeśli aktywowana jest Dusza Giwery. Dzięki temu bardzo łatwo jest wrócić do miejsca śmierci podczas Boss Rush.
  • W trybie kooperacyjnym, jeśli gracz posiadający Duszę Giwery umrze, przeżywający gracz może go ożywić przy skrzyni, jak zwykle. Ożywiony gracz pojawi się z trzema pełnymi pojemnikami na serce, Blankiem i bronią startową, a po dotarciu do miejsca śmierci wraca do normalnej formy i otrzymuje wszystkie swoje przedmioty i bronie. Ten proces można powtarzać tyle razy, ile jest skrzyń lub niepokonanych bossów.
  • [ŚwiniakŚwiniak] aktywuje się przed Duszą Giwery, a [KlonKlon] po niej. Jeśli jeden z nich zostanie aktywowany podczas działania Duszy Giwery, efekt kosmetyczny zniknie, ale ograniczenie jednego pojemnika na serce pozostanie.
  • Jeśli gracz umrze w małym pokoju, używając [WiertłoWiertło] , skrzynia nie będzie dostępna po powrocie do tego samego pokoju.
  • Przed aktualizacją Nowy zrzut gracz tracił wszystkie bronie i przedmioty po odradzaniu, a Dusza Giwery była przedmiotem.
  • Jeśli gracz posiada [PapierosyPapierosy] , teoretycznie możliwe jest zdobycie nieskończonej ilości Chłodu. Zaleca się to robić w pokoju startowym każdego piętra lub w Sklepie, jeśli gracz posiada synergia Chwalcie broń palną, by ułatwić proces.
  • Synergia Chwalcie broń palną również spowoduje pojawienie się ogniska w pokoju [Stary herbStary herb] .

Ciekawostki

  • Ten przedmiot nawiązuje do serii Dark Souls. Jego efekt bezpośrednio nawiązuje do mechaniki odzyskiwania dusz z gry Dark Souls, która pozwala graczom odzyskać zgromadzone dusze (punkty doświadczenia i walutę w Dark Souls) stracone po śmierci, poprzez ponowne dotarcie do miejsca śmierci bez kolejnej porażki.
  • Fraszka "YOU DEFEATED" to nawiązanie do błędnego tłumaczenia w oryginalnej wersji Dark Souls, gdzie po pokonaniu bossa gra wyświetlała ten napis pogrubionymi literami na całym ekranie. W późniejszej wersji została ona zmieniona na "VICTORY ACHIEVED."
  • Synergia "Chwalcie broń palną" nawiązuje do Solaire’a z Astory z Dark Souls oraz jego słynnego powiedzonka: "Chwalcie Słońce!"
  • Synergia "Depresyjna dusza" to nawiązanie do Zniesmaczonego Wojownika z Dark Souls.
  • Synergia "\o/" nawiązuje do gestu "Chwalcie Słońce", który wykonuje Solaire z Astory w grze "Dark Souls".

Odblokowanie

Pokonaj WIELKĄ GIWERNĘ.