Enter the Gungeon
Ślepe naboje
Uderzenie pocisku może uruchomić ślepaki krótkiego zasięgu. Niezadowolony z faktu posiadania broni, która strzela nabojami? Ślepaki to naboje, które strzelają do broni, która w nie strzela, bo zaprogramowano je do niszczenia innej broni. Nabój.
JakoscS
Cena skupu:
Skupujący pełzacz54
Łuski
Skupujący pełzacz54
ŁuskiLink wikiOtworz wiki
Opis
Ślepe naboje to przedmiot bierny i ulepszenie amunicji.
Efekty
- Pociski mają szansę wywołać krótkozasięgowy ślepy efekt po trafieniu w przeszkody lub wrogów.
- Podwaja obrażenia broni typu promieniowej.
- Zwiększa przekleństwo o 1,5.
Synergie
Jeśli gracz posiada również
Pradawny ślepak, efekty ślepego odbijają wszystkie pociski zamiast je usuwać.
Notatki
- Ślepe wywołane przez Ślepe naboje są podatne na działanie amuletów i powodują, że krótkozasięgowe ślepe działają dziwnie. Na przykład ślepy wywołany przez Ślepe naboje podczas posiadania
Złoty amulet sprawia, że promień obrażeń wpływa na całe pomieszczenia. Zjawisko to można również zaobserwować w mini-ślepych generowanych przez
Maska klauna,
Sowa oraz formę Świętobojcy z
Złom.
Ślepe naboje połączone z
Złoty amulet pozwalają wyczyścić pomieszczenia bez wchodzenia do nich. Inne amulety mogą zadawać efekty statusowe wrogom przed wejściem do pomieszczenia, ale efekt nie będzie się rozwijał, dopóki nie wejdziesz do środka.
- Każdy pocisk wystrzelony przez gracza ma szansę wywołać efekt. Dlatego bronie typu strzelby i takie jak
Nabój lub
Łuska bardzo często wywołują efekt ślepego.
- Mnożnik obrażeń promieniowy udzielany przez Ślepe naboje nie łączy się z mnożnikami obrażeń promieniowych z
Pociski wstrząsowe,
Naboje rozpryskowe,
Wybuchowa amunicja,
Naboje cienia,
Krytyczne pociski,
Pociski katany,
Pociski devolverowe ani
Głodne pociski.
- Jeśli gracz posiada
Złoty worek ze śmieciami i
Złom, każdy strzał z karabinu maszynowego mecha wywoła ślepy.
- Efekt ślepego może otwierać sekretne pomieszczenia, nawet przy broni startowej z nieskończoną amunicją lub gwoździach wystrzeliwanych przez
Pałka z synergii Twórcza modyfikacja.
Gdy ślepy zostaje wywołany, odkrywa sekretne pomieszczenia w dowolnym miejscu w bieżącym pomieszczeniu, niezależnie od tego, czy znajdują się w zasięgu ślepego.
- Szansa na wywołanie ślepego zwiększa się przy wolnostrzelnych broniach, a zmniejsza przy szybkostrzelnych.
Mimo to, szybkostrzelne bronie są generalnie znacznie lepsze w wywoływaniu efektu ślepego. Na przykład
Działko Vulcan może niezawodnie wywoływać efekt co sekundę, a czasem nawet kilka razy na sekundę.
- Bronie promieniowe nie mogą wywoływać ślepych. Bronie przebijające również nie mogą wywoływać ślepych, chyba że trafią w ścianę
- Pociski tworzone przez przedmioty bierne, takie jak
Bomba przewrotna, również mogą wywoływać ślepe.
- Nie może to aktywować Świątyni Ślepego, aby pojawiła się skrzynia, prawdopodobnie dlatego, że gracz mógłby w przeciwnym razie tworzyć nieskończoną liczbę skrzyń.
- Jeśli w jakiś sposób uzyskane zostaną duplikaty tego przedmiotu, zwiększa to szansę na efekt ślepego pocisku i pozwala przedmiotowi aktywować się więcej niż raz na jeden pocisk.
Ciekawostki
- Fraza to nawiązanie do dobrze znanego powiedzenia: "Najlepszą obroną jest dobra ofensywa".
Odblokowanie
Kup od
Kosmiczny kupiec – Doug za 28 Kredyt Hegemonii.

